240 發(fā)簡信
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    如何實現(xiàn)數(shù)字貨幣價值衅斩?Trister's Light給出可行性答案

    為表達對傳統(tǒng)銀行的不信任以及貨幣超發(fā)的不滿蚌本,中本聰發(fā)布了2100萬定額比特幣捉捅。事實上早期貨幣都是市場自發(fā)形成的陷虎,如貝殼皆警、鐵釘屈张、食鹽养盗、石幣、金銀届腐、...

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    ChainZ Arena:無“氪”不歡 而我只想當個混子

    這兩天被網(wǎng)友稱為土豪游戲項目的Chainzarena正式上線铁坎,對于游戲愛好者的我也是第一時間去注冊體驗了下蜂奸。為啥這游戲被稱為“土豪項目”,來了解...

  • 區(qū)塊鏈游戲需要發(fā)幣嗎硬萍?

    去年國家突然宣布重點發(fā)展區(qū)塊鏈技術(shù)并提倡“無幣”區(qū)塊鏈扩所,就是支持技術(shù)開發(fā),但是不支持發(fā)幣朴乖,并積極打擊涉嫌非法的“發(fā)幣”項目祖屏。 這里所說的代幣也就...

  • 區(qū)塊鏈游戲的方式有兩種

    區(qū)塊鏈,可以說是近兩年來互聯(lián)網(wǎng)熱門關(guān)鍵詞之一寒砖,任何行業(yè)只要與之關(guān)聯(lián)赐劣,升價立馬上漲。區(qū)塊鏈作為底層技術(shù)哩都,基于它的特點可運用于各行各業(yè),但要說它的落...

  • 低趣味鏈游只能淪為炒作工具

    我們都被時代的快車推著前進婉徘,回首區(qū)塊鏈價值傳輸已經(jīng)悄然走過ICO漠嵌,IFO、IEO等階段盖呼,不管你有沒有參與過儒鹿,這股風(fēng)氣已經(jīng)過了,這是事實几晤,而接下來...

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    “自殺性”行為 誰來拯救鏈游市場约炎?

    游戲行業(yè)作為一個朝陽產(chǎn)業(yè)在過去20年保持著高速增長,形成了爆發(fā)式的增長與迭代蟹瘾,但隨著互聯(lián)網(wǎng)流量紅利減退,更多流量入口加入混戰(zhàn),零售端的獲客競爭逐...

  • 區(qū)塊鏈應(yīng)用商品溯源 傳統(tǒng)賣家最好的自證“催化劑”

    “區(qū)塊鏈”這三個字最近越來越被身邊人所提起圾浅,它如互聯(lián)網(wǎng)一樣正在悄然走進我們的生活圈。區(qū)塊鏈技術(shù)具備去中心化憾朴、不可篡改狸捕、透明等特點。在商品登記上能...

  • 數(shù)字錢包:精準流量入口 未來資產(chǎn)聚合平臺

    2019可以說是區(qū)塊鏈技術(shù)重要的轉(zhuǎn)折年众雷,是區(qū)塊鏈衍生應(yīng)用數(shù)字貨幣合規(guī)化道路上最重要的一個時期灸拍。不管是我國推出具備雙層架構(gòu)的DCEP,還是全球最大...

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    鏈改能否帶動區(qū)塊鏈游戲市場

    2017隨著互聯(lián)網(wǎng)流量紅利減退,更多流量入口加入混戰(zhàn),零售端的獲客競爭逐漸加劇,獲客成本不斷上升,流量來源、業(yè)務(wù)營收的多元化成為了互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)內(nèi)關(guān)...

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