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最近一直在花時(shí)間琢磨各種各樣的app菱属。看得多了,對(duì)于如何設(shè)計(jì)app有了一些自己的小心得,準(zhǔn)備針對(duì)app的常見模塊總結(jié)下自己的想法,以加深學(xué)習(xí)效果跷敬。 今天從app的啟動(dòng)頁開始。...
APP設(shè)計(jì)風(fēng)格是指APP通過主要的幾種顏色搭配热押、頁面布局和NPC等給用戶呈現(xiàn)出的整體視覺感受西傀。 一個(gè)APP開始啟動(dòng)設(shè)計(jì)時(shí),第一步應(yīng)該用主要頁面定下整個(gè)APP的設(shè)計(jì)風(fēng)格桶癣,然后其...
本文將整個(gè)競(jìng)品分析分為前期準(zhǔn)備间雀、構(gòu)造框架悔详、反復(fù)推敲三個(gè)環(huán)節(jié),進(jìn)行講解惹挟。 本文系作者運(yùn)營小咖秀對(duì)i黑馬投稿茄螃。 做競(jìng)品分析,這些問題你遇到了嗎连锯? ·看了很多案例归苍,仍然對(duì)競(jìng)品分析的...
用戶體驗(yàn)包含五層要素,分別是戰(zhàn)略層(strategy)埠偿,范圍層(scope)透罢,結(jié)構(gòu)層(structure),框架層(skeleton)冠蒋,表現(xiàn)層(surface)羽圃,這里涉及三個(gè)...
在UX設(shè)計(jì)師的日常工作中,提出有價(jià)值的問題是最基本的技能抖剿,同時(shí)它也是經(jīng)常被人忽視的技能朽寞。我已經(jīng)開始慢慢意識(shí)到一位設(shè)計(jì)師在整個(gè)項(xiàng)目過程中提出的問題數(shù)量與其最終設(shè)計(jì)輸出的質(zhì)量之間...
今天來給大家分享產(chǎn)品設(shè)計(jì)中文字配色的一些知識(shí)點(diǎn)斩郎。要給文字配色脑融,首先我們要知道你的產(chǎn)品(界面)中有哪些文字。在這里缩宜,我將產(chǎn)品中的文字主要分為以下四種:標(biāo)題類肘迎、正文類、提示類和交...
這篇文章給我的簡單的啟示是:別忘了多問問題脓恕!設(shè)計(jì)需要發(fā)現(xiàn)問題膜宋、探索研究問題并解決問題。那么問出好問題炼幔,從問問題里獲取更多做設(shè)計(jì)所需的信息秋茫,有利于做出更好的設(shè)計(jì),解決真正要解決...
1虫蝶、切圖: 眾所周知章咧,智能手機(jī)的屏幕大小都為雙數(shù)值,因?yàn)?px是智能手機(jī)能夠識(shí)別的最小單位能真,換句話就是1px不能在智能手機(jī)中被分為兩份赁严。所以如果是單數(shù)切圖的話,手機(jī)系統(tǒng)就會(huì)自...