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前言 相信做unity的同學(xué)或多或少都會(huì)有對(duì)數(shù)值變化進(jìn)行平滑的需求俘种,比如攝像機(jī)的移動(dòng)秤标,物體顏色的漸變等等,我們不想變化太突然宙刘,想讓變化過(guò)度自然苍姜,這個(gè)時(shí)候我們很自然的會(huì)用到Le...
前言 最近一段時(shí)間的實(shí)習(xí)都是苦逼的在做ui,做移動(dòng)端的悬包,適配是永恒的話題衙猪,慶幸的是unity提供了一套強(qiáng)大的接口讓開(kāi)發(fā)者來(lái)很好的實(shí)現(xiàn)自己想要適配的效果,曾經(jīng)的我認(rèn)為 用代碼...