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    “零”成本運營背后的思考

    互聯(lián)網(wǎng):一念天堂焕济,一念地獄究抓。 在BAT的高速發(fā)展帶領(lǐng)下跪另,互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)日新月異倔约,發(fā)展之快令人窒息,少看一天資訊感覺已經(jīng)被時代淘汰奸鸯; 數(shù)不盡的創(chuàng)業(yè)者扎...

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    社區(qū)咪笑,你是咋樣滴

    社區(qū)的定義 沒有地理區(qū)域的限制,但一定會有社區(qū)的虛擬載體娄涩〈芭可能是一個網(wǎng)站,可能是一個移動應(yīng)用并有一定數(shù)量的用戶蓄拣。用戶可在社區(qū)找到共同的興趣愛好...

  • 流量那些事兒

    流量的幾個概念 流量:即用戶訪問量扬虚。 流量分發(fā):即互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品收集到足夠多的流量,然后將這些流量導(dǎo)入給特定的地方球恤。 流量紅利:通過流量分發(fā)實...

  • 積分體系--初認(rèn)識

    “水一般的用戶辜昵,籃子一般的運營,瘋子般的產(chǎn)品人”咽斧。用這個描述AARRR模型再適合不過了路鹰,因為在這個問題上運營和產(chǎn)品的同事們永遠(yuǎn)在和用戶死磕贷洲。用...

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    游戲化思維:產(chǎn)品體驗

    最近從推文中看到了游戲化的概念收厨,并深深感受到其魅力晋柱,因此希望通過解讀一款產(chǎn)品來加深對認(rèn)識,助力成長诵叁。 游戲化(百度解釋): 把在游戲中機...

個人介紹
在互聯(lián)網(wǎng)中摸爬滾打雁竞,成長的路還遠(yuǎn)。
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