想問一下老師掌唾,thea2.2 for c4d里材質(zhì)里的混合模式怎么沒有了,就是在貼圖載入下方的那個(gè)normal按鈕點(diǎn)開有多種混合模式?jīng)]有了
回答網(wǎng)友問題之十八有網(wǎng)友問:OC是不是渲不出焦散效果啊饺鹃,我怎么調(diào)都出不來罐农,網(wǎng)上找了好久也沒看到OC的焦散教程条霜。 回答:焦散分為反射焦散和折射焦散,OC渲染器是基于光譜算法的物理渲染器涵亏,它當(dāng)然能...
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【前言】 上一篇研究了THEA的渲染設(shè)置宰睡,初步介紹了THEA提供了五種渲染引擎,方便用戶以應(yīng)對(duì)不同的渲染需要气筋。又重點(diǎn)研究了THEA的PRESTO極速渲染引擎拆内,我認(rèn)為這是...
【前言】 本篇主要談?wù)勪秩驹O(shè)置。通過前七篇文章宠默,我們已經(jīng)初步掌握了Thea渲染器的流程麸恍、燈光、材質(zhì)內(nèi)容搀矫。這一篇將研究Thea渲染器的渲染引擎和優(yōu)化等相關(guān)初步知識(shí)抹沪。本篇將重點(diǎn)研...
【前言】 本篇主要談?wù)勪秩驹O(shè)置。通過前七篇文章艾君,我們已經(jīng)初步掌握了Thea渲染器的流程采够、燈光、材質(zhì)內(nèi)容冰垄。這一篇將研究Thea渲染器的渲染引擎和優(yōu)化等相關(guān)初步知識(shí)蹬癌。本篇將重點(diǎn)研...
而且cr6.0 for c4d也出了权她,看來c4d這塊各家渲染器還是非常重視
CORONA渲染器學(xué)習(xí)筆記之二十四:材質(zhì)編輯-3【前言】 最近工作很忙,又半個(gè)月沒有更新了逝薪。 CORONA渲染器是一款比較穩(wěn)定的寫實(shí)渲染器隅要,上手簡單,效果好董济,我個(gè)人很喜歡它步清。 CORONA渲染器材質(zhì)編輯...
老師vray5 for c4d開始beta測(cè)試了
CORONA渲染器學(xué)習(xí)筆記之二十四:材質(zhì)編輯-3【前言】 最近工作很忙,又半個(gè)月沒有更新了虏肾。 CORONA渲染器是一款比較穩(wěn)定的寫實(shí)渲染器廓啊,上手簡單,效果好封豪,我個(gè)人很喜歡它谴轮。 CORONA渲染器材質(zhì)編輯...
【前言】 我在網(wǎng)上看到很多講解材質(zhì)編輯的教學(xué)視頻,基本上都是一個(gè)材質(zhì)一個(gè)材質(zhì)羅列的講解吹埠,并沒有研究材料的物理特性第步。很多課程講解的知識(shí)點(diǎn)也有些問題,比如缘琅,很多人都強(qiáng)調(diào)I...