想問一下老師颓遏,thea2.2 for c4d里材質(zhì)里的混合模式怎么沒有了,就是在貼圖載入下方的那個(gè)normal按鈕點(diǎn)開有多種混合模式?jīng)]有了
回答網(wǎng)友問題之十八有網(wǎng)友問:OC是不是渲不出焦散效果啊抛猫,我怎么調(diào)都出不來贼陶,網(wǎng)上找了好久也沒看到OC的焦散教程。 回答:焦散分為反射焦散和折射焦散巧娱,OC渲染器是基于光譜算法的物理渲染器碉怔,它當(dāng)然能...
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【前言】 上一篇研究了THEA的渲染設(shè)置,初步介紹了THEA提供了五種渲染引擎禁添,方便用戶以應(yīng)對(duì)不同的渲染需要撮胧。又重點(diǎn)研究了THEA的PRESTO極速渲染引擎,我認(rèn)為這是...
【前言】 本篇主要談?wù)勪秩驹O(shè)置老翘。通過前七篇文章芹啥,我們已經(jīng)初步掌握了Thea渲染器的流程、燈光铺峭、材質(zhì)內(nèi)容墓怀。這一篇將研究Thea渲染器的渲染引擎和優(yōu)化等相關(guān)初步知識(shí)。本篇將重點(diǎn)研...
【前言】 本篇主要談?wù)勪秩驹O(shè)置卫键。通過前七篇文章傀履,我們已經(jīng)初步掌握了Thea渲染器的流程、燈光莉炉、材質(zhì)內(nèi)容钓账。這一篇將研究Thea渲染器的渲染引擎和優(yōu)化等相關(guān)初步知識(shí)碴犬。本篇將重點(diǎn)研...
而且cr6.0 for c4d也出了,看來c4d這塊各家渲染器還是非常重視
CORONA渲染器學(xué)習(xí)筆記之二十四:材質(zhì)編輯-3【前言】 最近工作很忙梆暮,又半個(gè)月沒有更新了服协。 CORONA渲染器是一款比較穩(wěn)定的寫實(shí)渲染器,上手簡單啦粹,效果好偿荷,我個(gè)人很喜歡它。 CORONA渲染器材質(zhì)編輯...
老師vray5 for c4d開始beta測(cè)試了
CORONA渲染器學(xué)習(xí)筆記之二十四:材質(zhì)編輯-3【前言】 最近工作很忙卖陵,又半個(gè)月沒有更新了遭顶。 CORONA渲染器是一款比較穩(wěn)定的寫實(shí)渲染器,上手簡單泪蔫,效果好棒旗,我個(gè)人很喜歡它。 CORONA渲染器材質(zhì)編輯...
【前言】 我在網(wǎng)上看到很多講解材質(zhì)編輯的教學(xué)視頻撩荣,基本上都是一個(gè)材質(zhì)一個(gè)材質(zhì)羅列的講解铣揉,并沒有研究材料的物理特性。很多課程講解的知識(shí)點(diǎn)也有些問題餐曹,比如逛拱,很多人都強(qiáng)調(diào)I...