240 發(fā)簡信
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  • 非常感謝樓主的詳細講解统捶。不過我認(rèn)為ConnectedThread里面有個嚴(yán)重的漏洞,害我折騰了一下午谭溉。。橡卤。
    byte[] buffer = new byte[1024];這句話如果寫在while循環(huán)外面的話扮念,接收端handleMessage一旦調(diào)用不及時,buffer就有可能被新數(shù)據(jù)覆蓋掉蒜魄。我在接收藍牙數(shù)據(jù)的時候就出了這個問題扔亥,接收的數(shù)據(jù)有時候?qū)τ袝r候錯。

  • 老鐵 該更新下一篇了

    Kotlin也沒那么難(一)

    do not speak粘茄,show my code... 基本概念 函數(shù) 要點: kotlin中沒有基本數(shù)據(jù)類型(int,float等)秕脓,都是以對象形式存在(Int柒瓣,F(xiàn)loa...

  • Kotlin也沒那么難(一)

    do not speak,show my code... 基本概念 函數(shù) 要點: kotlin中沒有基本數(shù)據(jù)類型(int吠架,float等)芙贫,都是以對象形式存在(Int,F(xiàn)loa...

  • 感謝老鐵提供解決思路!

    TextureView 使用報錯異常detachFromGLContext in SurfaceTexture

    Log日志異常信息 Android系統(tǒng)4.4之前的版本(eg:4.0或4.1)系統(tǒng)俱诸,可能會異常報錯菠劝,主要原因是因為TextureView必須持有一個活躍未被釋放的Surfac...

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    TextureView 使用報錯異常detachFromGLContext in SurfaceTexture

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