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unity新版本添加了RectMask2D這個新的組件这橙,來提升Mask的性能奏窑。在實際工作中Mask雖然用多了挺消耗資源的,但是在Mask不顯示區(qū)域是不會消耗渲染性能的屈扎,這樣又變相的提升了性能埃唯。
Unity GUI(uGUI)使用心得與性能總結(jié)背景和目的 小哈接觸Unity3D也有一段時間了,項目組在UI解決方案的選型一直是用的原生的uGUI鹰晨,因此本人也是使用了一段時間的uGUI墨叛,在uGUI的使用方面積累了一些自己...
swift是好止毕,問題它能跨平臺嗎?
uGUI之AutoLayout詳解——minHeight,preferredHeight,flexibleHeight首先看一個例子漠趁,新建一個Panel扁凛,在下面添加兩個Button,分別命名為Button闯传、Button2谨朝。1、給Panel添加一個VerticalLayoutGroup組件甥绿,C...