240 發(fā)簡(jiǎn)信
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  • unity新版本添加了RectMask2D這個(gè)新的組件阶冈,來提升Mask的性能闷尿。在實(shí)際工作中Mask雖然用多了挺消耗資源的,但是在Mask不顯示區(qū)域是不會(huì)消耗渲染性能的眼溶,這樣又變相的提升了性能悠砚。

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