寫在前面 為什么只看這一篇就夠了次企? 現(xiàn)在CSDN怯晕、知乎、掘金上各路大佬層出不窮抒巢,他們身經(jīng)百戰(zhàn)贫贝、血洗殺場,總結(jié)出滿滿的求職干貨蛉谜。但同時也存在很多非良心的博主,要么活出了人類的本...
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富途牛牛一般來說有四輪面試鸳劳,前三輪是技術(shù)面試狰贯,最后一輪是HR面試。如果是Android崗位赏廓,第一輪是android相關(guān)技術(shù)面試涵紊,主要考察簡歷上有的和Android 技術(shù)...
什么是協(xié)程? 官方描述:協(xié)程通過將復雜性放入庫來簡化異步編程幔摸。程序的邏輯可以在協(xié)程中順序地表達摸柄,而底層庫會為我們解決其異步性。該庫可以將用戶代碼的相關(guān)部分包裝為回調(diào)既忆、訂閱相關(guān)...
終于輪到我們排序算法中的王牌登場了驱负。 快速排序由于排序效率在同為 O(nlogn) 的幾種排序方法中效率最高,因此經(jīng)常被采用患雇。再加上快速排序思想——分治法也確實非常實用跃脊,所以...
一翠储、原理 冒泡排序1.比較相鄰的元素绘雁,如果前一個比后一個大,就交換它們彰亥。2.對每一對相鄰元素做同樣的工作咧七,從開始第一對到結(jié)尾的最后一對。這樣一輪比較結(jié)束任斋,最大的數(shù)被移動到了最...
了解了 Linux IPC 相關(guān)的概念和通信原理, 下面正式介紹下 Binder IPC 的原理.(如有侵權(quán), 請聯(lián)系刪除) 1. 動態(tài)內(nèi)核可加載模塊 && 內(nèi)存映射 正如上...
新年的第一篇文章继阻,沒想到自己又回來了耻涛,經(jīng)過慎重的考慮還是決定再講一期《效能優(yōu)化》。雖然去年剛發(fā)表過 《以后瘟檩,江湖再見了》[http://www.reibang.com/p/...
目錄 編譯環(huán)境 單獨編譯完整功能ffmpeg庫 開始編譯x264庫 開始編譯fdk-aac庫 ffmpeg混合編譯x264和fdk-aar庫 編譯環(huán)境 操作系統(tǒng):ubuntu...
作者:某人_Valar如需轉(zhuǎn)載請保留原文鏈接android隨手勢旋轉(zhuǎn)的控件 相關(guān)文章 android圖片的縮放墨辛,移動 android控件的縮放卓研,移動 android控件隨手勢...
簡書不支持toc,暫時沒找到其他辦法睹簇,先這樣截個圖奏赘。帶目錄CSDN文章鏈接請點擊:Android openGl開發(fā)詳解(一)——繪制簡單圖形 學習五部曲,弄清楚5個W一個H(...
上一篇文章中太惠,我大概介紹了一下短視頻的拍攝磨淌,主要就是音視頻的加減速。這篇文章我將介紹下抖音視頻特效的實現(xiàn)凿渊,廢話不多說梁只,進入正題。 1.特效概覽 抖音上目前有這九種視頻特效埃脏,本...
本人在編寫基于FFmpeg的播放器時搪锣,需要將解碼后的視頻幀數(shù)據(jù)upload到GPU進行渲染輸出,方便給視頻添加濾鏡之類的彩掐。輸出部分有兩種方案构舟,一種是使用GLSurfaceVi...
早就聽過大名鼎鼎的 OpenGL,卻遲遲沒有實踐學習佩谷,有些慚愧旁壮。今天開始通過實踐+博文方式學習掌握 OpenGL。此文對于 OpenGL 的學習分為以下部分: OpenGL ...
1.文章介紹 本文是<<FFMPEG學習教程系列>>第一篇谐檀,希望通過這篇文章能初步理解FFMEPG的configure和MAKEFILE原理抡谐,對FFMPEG有個全局觀的認識和...
Android應用運行在后臺的時候桐猬,經(jīng)常被系統(tǒng)的LowMemoryKiller殺掉麦撵,當用戶再次點擊icon或者從最近的任務列表啟動的時候,進程會被重建溃肪,并且恢復被殺之前的現(xiàn)場...