
概述 我們?nèi)粘T谔幚硪纛l錄制的時候菊碟,大部分情況下都是使用AudioRecord錄制原始的PCM數(shù)據(jù)蹦哼,但是音頻相關(guān)的處理通常都是在native層進(jìn)...
概述 Android系統(tǒng)是基于Linux的悼潭,啟動必須經(jīng)歷3個階段攘乒,即:Boot Loader设预,Linux Kernel脐彩,Android系統(tǒng)服務(wù)碎乃,...
目錄 組件化 一個需求引發(fā)的思考 業(yè)務(wù)與實現(xiàn)分離 為啥要這么做呢? 組件之間的通信 小結(jié) 組件化 最近幾天在整理項目中的要點惠奸,組件化相信大家都不...
原文地址:https://juejin.im/post/5b28672bf265da59645b031a 概述 簡單介紹一下項目情況梅誓,筆者做這個...
OpenGL ES 3.0學(xué)習(xí)實踐 android平臺下OpenGL ES 3.0從零開始 android平臺下OpenGL ES 3.0繪制純...
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