@董夕 確實(shí)IK只能在Humanoid下用”〉眨現(xiàn)在不是標(biāo)準(zhǔn)人形的還是使用Generic模式了蜕乡,用Generic模式也可以使用Mask,只不過(guò)設(shè)置Mask時(shí)麻煩一點(diǎn)自沧。IK的話用第三方的Final IK错英。
動(dòng)畫重定向技術(shù)分析和Unity中的應(yīng)用0. 前言 新的手游項(xiàng)目使用Unity引擎纳像,動(dòng)畫部分要使用重定向技術(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫復(fù)用恶阴。之前在大公司工作的時(shí)候?qū)@塊了解比較深入,讀過(guò)Havok引擎在這部分的實(shí)現(xiàn)源碼幕随,也基于自己...