簡(jiǎn)介: 看過(guò)了 UniversalRenderPipeline 后丽蝎,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)芙委,剩下的渲染入口就到了 UniversalRenderer,捋完 UniversalRende...
簡(jiǎn)介: 看過(guò)了 UniversalRenderPipeline 后丽蝎,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)芙委,剩下的渲染入口就到了 UniversalRenderer,捋完 UniversalRende...
本文基于Unity2020.2良哲,URP10,更新于20210303 本文初版內(nèi)容翻譯自:https://teodutra.com/unity/shaders/urp/grap...
首先放出官方地址:https://github.com/Unity-Technologies/BatchBreakingCause[https://github.com/Un...
背景 GAMES 系列發(fā)布了《GAMES104-現(xiàn)代游戲引擎:從入門(mén)到實(shí)踐》速客。課程組為了讓大家更好理解戚篙,寫(xiě)了一款游戲引擎,而且引擎的迭代周期和課程緊密結(jié)合溺职,可以看出來(lái)課程組非...