簡介: 看過了 UniversalRenderPipeline 后描焰,我們會發(fā)現(xiàn)媳否,剩下的渲染入口就到了 UniversalRenderer,捋完 UniversalRende...
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本文基于Unity2020.2,URP10篱竭,更新于20210303 本文初版內(nèi)容翻譯自:https://teodutra.com/unity/shaders/urp/grap...
首先放出官方地址:https://github.com/Unity-Technologies/BatchBreakingCause[https://github.com/Un...
背景 GAMES 系列發(fā)布了《GAMES104-現(xiàn)代游戲引擎:從入門到實踐》吃媒。課程組為了讓大家更好理解,寫了一款游戲引擎吕喘,而且引擎的迭代周期和課程緊密結(jié)合赘那,可以看出來課程組非...