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  • 故事入手的五大支點(二)

    上一期講的完整故事所需的八要素榜配,這一講學(xué)習(xí)下筆的五大支點绊起,也就是創(chuàng)作故事從哪里下手。 支點是故事最吸引人的部分看彼,是支撐故事的主干,也是創(chuàng)作的抓手...

  • 用一個故事學(xué)習(xí)故事的八要素

    我最近學(xué)習(xí)了一門編劇課馋记,主講人是查理老師腻窒,他的授課風(fēng)格活潑有趣,生動且深刻造虏,讓我獲益良多御吞。我想將查理老師所授內(nèi)容,以我的理解表達出來漓藕。 一個完整...

  • 概率論筆記(二)

    度量概率的三大流派:定義法陶珠、頻率法、迭代法 三大流派隨著概率學(xué)的法陣享钞,逐步出現(xiàn)揍诽,先是定義法,再是頻率法和迭代法栗竖。 定義法:直接認(rèn)為某件事不同結(jié)果...

  • 概率論筆記

    很多概率題是語文題寝姿,審題要到位。 每個人都有概率意識划滋,只是缺少系統(tǒng)化饵筑。 概率的全貌:局部隨機,整體確定处坪。 在被迫中止比賽分錢的游戲里根资,解題的思路...

  • 有效溝通的四項基本原則——性質(zhì)

    今天我們講有效溝通的四項基本原則的第二條——性質(zhì)架专。 我們說的性質(zhì)一般指的是分歧的性質(zhì)。 分歧是溝通繞不過去問題玄帕,只要是兩個獨立的人部脚,就不可能完全...

  • 有效溝通的四項基本原則——結(jié)構(gòu)

    學(xué)習(xí)有效溝通,首先要有場景感裤纹。根據(jù)場景的不同情況進行應(yīng)對委刘。 比如跟老板談升職加薪,在提出具體的要求前鹰椒,不要死死地掉入細(xì)節(jié)里出不來锡移,得跳出來看到策...

  • 扒一個假的勵志故事

    有一個廣為流傳的勵志故事: 1965年,一位韓國學(xué)生到劍橋大學(xué)主修心理學(xué)漆际。在喝下午茶的時候淆珊,他常到學(xué)校的咖啡廳或茶座聽一些成功人士聊天。時間長了...

  • 故事創(chuàng)作四階段

    故事創(chuàng)作的四個階段: 布局奸汇、反映施符、進攻、解決擂找。 布局:要用最舒適的方式讓讀者了解你所搭建出的世界戳吝,感受主人公的環(huán)境,主人公的需求要熱切贯涎,任務(wù)要緊...

  • 故事力學(xué)(二)

    要將故事寫得有吸引力骨坑,首先在立意上就得引人入勝。再就是主角的職業(yè)選擇柬采,盡量貼合戲劇欢唾,不能選平淡無奇的職業(yè),否則難以方便的加入更有趣的要素粉捻。果斷選...

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