環(huán)境 Win10(x86) CentOS Linux release 7.7.1908(Android) Vagrant+VirtualBox(運行Centos的環(huán)境) Wi...
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一、為什么需要代碼生成器 在后臺管理系統(tǒng)中,我們有大量的單表簡單查詢嗦枢、新增和修改之類的業(yè)務場景,對于這樣的業(yè)務往往需要編寫大量的控制器屯断、模型文虏、配置等文件,這些文件其實本質來說...
前言 正在學習Doctor 張.鑫大佬的移動游戲加載性能和內存管理,內容非常非常的干朋鞍,所以我燒了很多開水已添,邊喝邊看,一邊拿小本幾做好筆記 本文只是關于前2章的內容筆記滥酥,關于各...
Unity腳本編程 眾所周知黍瞧,unity的編程屬于腳本化诸尽,腳本沒有一個具體的概念跟架構, 導致在項目過程中印颤,經常出現(xiàn)哪里需要實現(xiàn)什么功能您机,就隨便添加腳本,結果,就造成了一片混...
最近幫一個同事解決圖文混排的問題际看,發(fā)現(xiàn)了一種犀利的UGUI表情系統(tǒng)的解決方案https://blog.uwa4d.com/archives/Sparkle_UGUI.html...
表情符號:https://apps.timwhitlock.info/emoji/tables/unicode#block-3-transport-and-map-symbols
需求描述 不同級紅點狀態(tài)可傳遞 同級紅點不相互影響 紅點狀態(tài)可配置 紅點可記錄數(shù)量 功能分析 要實現(xiàn)功能傳遞顯然要實現(xiàn)層級結構,同時為了實現(xiàn)同級紅點不互相影響那么就像樹形結構...
前面些時候要研究串口通訊赖欣,于是就接觸到了多線程屑彻,期間呢,筆者想當然的把在線程里面使用了Unity 的 Text顶吮。然后就報錯酱酬,然后呢就遇見了 Loom,嗯云矫,設計的很巧妙膳沽,蠻好吃...