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    需求分析說明書和需求規(guī)格說明書

    一疚顷、需求分析說明書和需求規(guī)格說明書的區(qū)別 需求分析說明書:一般是對某個市場或者是客戶群來講的壮池,類似于調研報告硅瞧,重點是體現出產品要滿足哪些功能份乒,哪些是重點、熱點腕唧。 需求...

  • 文檔管理規(guī)范(小企業(yè)枣接、簡潔版)

    實際軟件開發(fā)項目工作中會涉及到大量的項目文檔颂暇,譬如需求文檔、設計文檔但惶、數據庫/接口說明耳鸯、測試報告等等。很多時候文檔的水平也反映了公司的整體水平膀曾,尤其是需要交給客戶的用戶手冊县爬、...

  • 產品部工作規(guī)范及流程

    一捌省、部門職責 1.產品規(guī)劃 結合公司遠期苫纤、中期和近期發(fā)展目標碉钠,以市場需求為基礎,分析需求卷拘、規(guī)劃產品發(fā)展路徑喊废,并設計產品,協(xié)調資源實現產品功能栗弟。 2.產品研發(fā)管理(項目管理) ...

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    小程序生命周期

    代碼生命周期就是一個對象的生老病死,通常指程序從創(chuàng)建改鲫、開始诈皿、暫停林束、喚起、停止稽亏、卸載的過程壶冒。小程序的生命周期又可分為應用生命周期和頁面的生命周期,先單獨分析截歉,在結合兩者分析胖腾。 ...

  • 為什么我做“04滾動時”不會從最后一個狀態(tài)跳回第一個狀態(tài),求解

    【原型設計】可能是關于<動態(tài)面板>最細致的講解

    什么是動態(tài)面板 動態(tài)面板是Axure中使用頻率最高的元件之一瘪松,動態(tài)面板專門用于設計原型中的動態(tài)功能胸嘁,它可以包含一個或多個狀態(tài),每個狀態(tài)就是一個頁面凉逛,在這里可以任意編輯性宏,通過控...

  • 寫錯了吧

    Axure 9.0基礎教程:元件的正確使用姿勢是這樣的

    一、基本操作 添加元件:從左側元件庫中直接拖拽元件至設計區(qū)域状飞,也支持從其他頁面復制元件并粘貼進來毫胜。 移動元件 直接拖拽元件至任意位置。 使用方向鍵移動元件位置诬辈,每次移動1像素...

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    誰說Axure 9.0沒有創(chuàng)新酵使?深度體驗后,竟發(fā)現了39處變化

    引言 美國時間2018年9月5日Axure RP 9.0 Betal版在官方博客首次對外公布焙糟,一時間引來了不少全球Axure粉絲的圍觀與下載口渔。作為Axure資深用戶,怎能安耐...

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    這個控件叫:Skeleton Screen/加載占位圖

    鑒于國內交互設計名詞混亂不統(tǒng)一栗柒,很多設計師不知道如何用專業(yè)術語稱呼一個控件礁扮,因此我開了《這個控件叫什么》專題,梳理控件的名稱和使用事項瞬沦,希望能為推動交互設計發(fā)展太伊,做出一點微小...

  • mark

    這個控件叫:Skeleton Screen/加載占位圖

    鑒于國內交互設計名詞混亂不統(tǒng)一,很多設計師不知道如何用專業(yè)術語稱呼一個控件逛钻,因此我開了《這個控件叫什么》專題僚焦,梳理控件的名稱和使用事項,希望能為推動交互設計發(fā)展绣的,做出一點微小...

  • iOS內購規(guī)則

    1 IAP規(guī)則詳解 本文所述IAP(In-App Purchase)罢洲,特指蘋果App Store的應用內購買踢故,是蘋果為App內購買虛擬商品或服務提供的一套交易系統(tǒng)。首先來討論...

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