子狀態(tài)動畫機 子狀態(tài)相當(dāng)于在目前層的狀態(tài)機下面建立一個自狀態(tài)集合褒脯,可以將類似的動畫裝填結(jié)合在一起贩疙,簡化動畫邏輯绞幌。典型的子狀態(tài)機如下所示(Attack是子狀態(tài)機):右鍵即可添加...

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?最近做了幾場比賽的評委,我發(fā)現(xiàn)評判一場辯論賽的輸贏很難,因為整場辯論賽下來要考慮的因素太多了溃列。立論,攻防懊渡,論點推進刽射,相互配合,辯風(fēng)等等剃执。 我想說的是 我?guī)ш牷蛟u判辯論賽的一...