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  • 《用戶體驗設(shè)計師的必修課 》知乎Live筆記

    一蚀之、用戶體驗是什么 用戶體驗究竟做什么输拇? 用戶體驗是從人出發(fā)闯睹,創(chuàng)造性的發(fā)現(xiàn)需求休玩,創(chuàng)造性的找到解決方案蓉坎,以嚴(yán)謹(jǐn)?shù)墓こ處熓降膮f(xié)作完成解決方案陕悬,最后富...

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    【譯文】iOS 10 鎖屏體驗的批判性分析

    iOS 說:「好了清晰灌诅,我們不再是朋友了〉サ螅」 自 2007 年初始灸异,iOS 鎖屏就以十分簡單易懂的形象示人,但今非昔比了羔飞。究其根本有幾個原因肺樟。 ...

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    如何在產(chǎn)品設(shè)計中保持戰(zhàn)略勤奮?

    在哲學(xué)上有三個終極問題「你是誰逻淌?」「你從哪里來么伯?」「你要到哪里去?」每個人都終其一生來解答這些問題卡儒。同樣田柔,在產(chǎn)品設(shè)計中也有三個重要的問題需要解答...

  • 怎樣更好地稱贊他人俐巴?

    日常生活中,在稱贊他人方面我們最常犯的錯誤就是過于空泛硬爆。例如: ·你今天真漂亮欣舵。 ·祝賀,干的不錯缀磕。 ·你是一個好朋友缘圈。 這樣的稱贊會讓別人覺得...

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    精益創(chuàng)業(yè):你究竟需要追蹤哪些數(shù)據(jù)指標(biāo)?

    在產(chǎn)品的日常迭代中袜蚕,充斥著大量的數(shù)據(jù)指標(biāo)准验,讓人霧里看花,終隔一層廷没,如何撥開數(shù)據(jù)迷霧,發(fā)現(xiàn)那些有意義的關(guān)鍵指標(biāo)成為每個產(chǎn)品人員所必備的技能垂寥。作者阿...

  • 交互成本在移動互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品設(shè)計中的應(yīng)用研究

    用戶體驗是互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的核心話題颠黎,隨著移動互聯(lián)網(wǎng)時代的到來,用戶的行為和使用習(xí)慣隨著使用設(shè)備的改變而變化滞项,但是用戶仍然喜歡那些清晰狭归、簡單、自然文判、好...

  • This is Material Design 原質(zhì)設(shè)計

    1.材料即隱喻 材料隱喻是合理化空間和動效系統(tǒng)的統(tǒng)一理論过椎。我們的材料基于現(xiàn)實和感知,靈感來自于我們對于紙墨的研究戏仓,并為想象力和魔力敞開大門疚宇。 2...

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