1991年那年靜安出生在一個小村莊歹篓,一個只有十幾戶人家的小村莊。 父母是希望生一個女兒的,因?yàn)橐呀?jīng)有一個兒子了具滴,兒女雙全才是好。他屬于超生师倔,那個...
靜安站在臺球桌旁构韵,指點(diǎn)著正在打球的同事,該如何如何打趋艘,是該奮力一搏還是注意防守疲恢,該如何解球。他是公司的一個程序員瓷胧,今天是公司搬辦公室的日子显拳,老板...
在游戲中缺少不了攝像機(jī),那么攝像機(jī)應(yīng)該用什么結(jié)構(gòu)來組織呢搓萧? 假設(shè)我們的攝像機(jī)就是一層結(jié)構(gòu)杂数,即攝像機(jī)GameObject包含組件Camera.結(jié)構(gòu)...
游戲開發(fā),為了減小包體瘸洛,降低運(yùn)行內(nèi)存揍移,游戲的運(yùn)行流暢度,我們需要做很多東西反肋,紋理是一個大頭那伐。 紋理最基本的應(yīng)用就是給網(wǎng)格增添色彩,讓游戲世界看起...
寫Shader的第一步要先了解運(yùn)行環(huán)境石蔗。在某一個版本運(yùn)行效果良好的Shader在另一個版本中罕邀,可能報錯也可能效果不正確,這是由于Unity為Sh...
學(xué)習(xí)最終是為了實(shí)現(xiàn)一個目的养距,學(xué)Shader的目的就是為了能夠?qū)崿F(xiàn)好的視覺效果燃少。學(xué)習(xí)的過程肯定是艱難的,而且圖形學(xué)的術(shù)語也相對較多铃在,還需要懂得其他...
游戲AI開發(fā)很早以前就開始使用狀態(tài)機(jī)阵具,這個思想到現(xiàn)在也依然在創(chuàng)造非常有趣的游戲。 游戲中的AI行為都是由程序員事先寫到代碼中的定铜,也就是說它不會隨...
moba中的小兵的作用:作為攻擊塔的手段阳液。游戲設(shè)定為當(dāng)沒有小兵在塔下時,塔的攻擊和防御都非常高揣炕,英雄很難越塔推塔或擊殺英雄帘皿。小兵的路線是從自己方...
河魚AI的設(shè)定 河魚,一個非攻擊性野怪畸陡,主要目地是為了給提供金錢鹰溜,讓玩家爭奪虽填。 不具備攻擊性,不受玩家行為干擾只在游蕩狀態(tài)曹动。 按照指定的路線移動...