在用戶運(yùn)營領(lǐng)域蝙斜,有一個叫做RFM的詞名惩,相信很多人看到過,或許感覺比較專業(yè)就沒有繼續(xù)深入孕荠;或者有些文章涉及到了python等數(shù)據(jù)處理手段娩鹉,望而卻步;又或者因?yàn)檫@個詞跟電商關(guān)系緊...
筆者玩王者榮耀時,發(fā)現(xiàn)許多設(shè)計(jì)都暗合心理機(jī)制慌植,于是想粗略整理一下王者榮耀中游戲甚牲、活動及消費(fèi)的心理安排。 游戲和活動幫助留住玩家蝶柿,留住就有消費(fèi)的可能丈钙,再進(jìn)一步誘導(dǎo)玩家消費(fèi)。 游...
流程圖的定義和分類 流程——顧名思義:水流的路程祸轮;事物進(jìn)行中的次序或順序的布置和安排。流程是自然而然就存在的侥钳,它可以不規(guī)范适袜,可以不固定,可以充滿問題產(chǎn)品經(jīng)理畫流程圖主要作用:...
知識結(jié)構(gòu) 作為系統(tǒng)架構(gòu)師舷夺,必須成為所在開發(fā)團(tuán)隊(duì)的技術(shù)路線指導(dǎo)者苦酱;具有很強(qiáng)的系統(tǒng)思維的能力;需要從大量互相沖突的系統(tǒng)方法和工具中區(qū)分出哪些是有效的冕房,哪些是無效的躏啰。架構(gòu)師應(yīng)當(dāng)是一...