在用戶運(yùn)營(yíng)領(lǐng)域画机,有一個(gè)叫做RFM的詞勤篮,相信很多人看到過(guò),或許感覺(jué)比較專業(yè)就沒(méi)有繼續(xù)深入色罚;或者有些文章涉及到了python等數(shù)據(jù)處理手段,望而卻步账劲;又或者因?yàn)檫@個(gè)詞跟電商關(guān)系緊...
筆者玩王者榮耀時(shí)重付,發(fā)現(xiàn)許多設(shè)計(jì)都暗合心理機(jī)制,于是想粗略整理一下王者榮耀中游戲凫乖、活動(dòng)及消費(fèi)的心理安排确垫。 游戲和活動(dòng)幫助留住玩家,留住就有消費(fèi)的可能帽芽,再進(jìn)一步誘導(dǎo)玩家消費(fèi)删掀。 游...
這三者可能是一開(kāi)始小白比較容易弄不清楚的三個(gè)概念,這里簡(jiǎn)單提供個(gè)圖片供理解荆秦。
流程圖的定義和分類 流程——顧名思義:水流的路程;事物進(jìn)行中的次序或順序的布置和安排梁肿。流程是自然而然就存在的蜓陌,它可以不規(guī)范,可以不固定吩蔑,可以充滿問(wèn)題產(chǎn)品經(jīng)理畫流程圖主要作用:...
知識(shí)結(jié)構(gòu) 作為系統(tǒng)架構(gòu)師钮热,必須成為所在開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的技術(shù)路線指導(dǎo)者;具有很強(qiáng)的系統(tǒng)思維的能力烛芬;需要從大量互相沖突的系統(tǒng)方法和工具中區(qū)分出哪些是有效的隧期,哪些是無(wú)效的飒责。架構(gòu)師應(yīng)當(dāng)是一...