哈嘍~ 你們的老朋友一狗再次上線(xiàn)扰楼。 頭骨是畫(huà)好人頭像的基礎(chǔ)累澡。 頭像的結(jié)構(gòu)百揭,都是根據(jù)頭骨來(lái)決定的其掂。 這次要說(shuō)的是頭部的繪畫(huà)教程。 頭部骨骼 頭骨分為腦顱和面顱斋攀。 腦顱位于頭方捐下,...
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哈嘍~ 你們的老朋友一狗再次上線(xiàn)扰楼。 頭骨是畫(huà)好人頭像的基礎(chǔ)累澡。 頭像的結(jié)構(gòu)百揭,都是根據(jù)頭骨來(lái)決定的其掂。 這次要說(shuō)的是頭部的繪畫(huà)教程。 頭部骨骼 頭骨分為腦顱和面顱斋攀。 腦顱位于頭方捐下,...
平淡的生活中如果加入五彩的顏色宇整,會(huì)不會(huì)顯得格外有趣。而世界萬(wàn)千顏色芋膘,有冷暖之分鳞青,你是不是又都知道霸饲。 紅色是暖色,綠色是冷色臂拓。 黃色是暖色厚脉,藍(lán)色是冷色。 橙色是暖色埃儿,紫色是冷色...
最近要做類(lèi)似找你妹的東西脓杉,于是研究了一下找你妹的排列算法,剛開(kāi)始網(wǎng)上各種找資料简逮,但是幫助不大球散,后面自己思考了下,決定自己寫(xiě)一個(gè)類(lèi)似的散庶。布局后的效果:這里有4個(gè)屏蕉堰,每個(gè)屏是單獨(dú)...
說(shuō)一下需求,因?yàn)樽罱麬R有點(diǎn)火悲龟,大BOSS從手機(jī)淘寶發(fā)現(xiàn)了一個(gè)AR游戲屋讶,在“我的淘寶”右上角 有一個(gè)“抓喵喵”的游戲,好像是AR實(shí)現(xiàn)的(本人小白须教,不確定是不是AR皿渗。。轻腺。囧羹奉!)...
這一篇比較偏重于功能介紹煤蚌,具體的實(shí)例操作請(qǐng)參考其他文章:未完成 游戲場(chǎng)景中燈光照明的構(gòu)成 現(xiàn)實(shí)生活中的光線(xiàn)是有反射耕挨、折射、衍射等特性的尉桩。對(duì)這些基本特性的模擬一直以來(lái)都是計(jì)算機(jī)...
前言 Unity 今年正式推出了2017的新版本奏窑,Unreal 也已發(fā)布到了4.17,Unity持續(xù)保持著極高的市場(chǎng)占有量的同時(shí)屈扎,也有越來(lái)越多的國(guó)內(nèi)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)選擇Unreal進(jìn)...
人每天體內(nèi)要生成1000+癌細(xì)胞。 因?yàn)榘┘?xì)胞是細(xì)胞分裂失敗后的產(chǎn)物忍疾。 但即使每天這么分裂闯传,我們大多數(shù)人都還身體健康。 這是為什么呢膝昆? 那是因?yàn)橛蠳K小姐姐在丸边! NK小姐姐是...
Python 機(jī)器學(xué)習(xí)實(shí)戰(zhàn)教程:回歸 原文:Regression - Intro and Data 譯者:飛龍 協(xié)議:CC BY-NC-SA 4.0 引言和數(shù)據(jù) 歡迎閱讀 P...