利用C4D動(dòng)力學(xué)模擬制作的動(dòng)畫(huà)害驹,當(dāng)刪除“剛體和碰撞體”標(biāo)簽時(shí),動(dòng)畫(huà)會(huì)消失噪叙,那是因?yàn)槟M條件去掉了怒医,所以压固,模擬動(dòng)畫(huà)就消失了梁棠。但利用烘培動(dòng)力學(xué)動(dòng)畫(huà)的方法來(lái)解決這個(gè)問(wèn)題腮介,通過(guò)...

利用C4D動(dòng)力學(xué)模擬制作的動(dòng)畫(huà)害驹,當(dāng)刪除“剛體和碰撞體”標(biāo)簽時(shí),動(dòng)畫(huà)會(huì)消失噪叙,那是因?yàn)槟M條件去掉了怒医,所以压固,模擬動(dòng)畫(huà)就消失了梁棠。但利用烘培動(dòng)力學(xué)動(dòng)畫(huà)的方法來(lái)解決這個(gè)問(wèn)題腮介,通過(guò)...
50多忘嫉?天哪
Redshift渲染器學(xué)習(xí)筆記-1:概述【前言】 說(shuō)真的,Redshift渲染器是一款非常不錯(cuò)的渲染器案腺。首先它是用GPU計(jì)算的庆冕,渲染和交互預(yù)覽速度很快。其次它是有偏渲染器劈榨,所以访递,它有很多計(jì)算是經(jīng)驗(yàn)預(yù)估的,降...