吹爆
Mirror:Reflect By Unity1.很高興你能找到這里,我表示熱烈的歡迎2.這是一篇寫給淵瞳的筆記靠汁,因為他腦子不太好蜂大,早晚會忘記3.文中主要解釋代碼中難理解的地方,如果這正是你需要的蝶怔,那我會很開心 從哪里開...
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由于平時接觸算法比較少沐悦,今天看資料看到了o(1)成洗,都不知道是什么意思,查資料之后才理解所踊。 描述算法復雜度時,常用o(1), o(n), o(logn), o(nlogn)表...
背景和目的 本文的背景是《獨立防線》(Killer)項目已進行到了一定階段泌枪。雖然之前定下了UI制作規(guī)范,但中途也更新了規(guī)范秕岛,但程序和美術沒有具體面對面溝通碌燕,也沒有闡述規(guī)范的原...
在上一篇文章中,已經(jīng)可以在服務器上直接根據(jù)服務器自己的操作指令,模擬得出結(jié)果,修改球的位置了,接下來,將要考慮如何將服務器模擬的位置如何同步到客戶端. 1.服務器向客戶端發(fā)送...
1.簡介 之前在Github上看到《無限城市的隨機程序化生成算法》,效果很驚艷,所以花了一些時間對這個項目源碼進行了學習,在此備忘和分享學習過程中的一些心得體會.在這個項目中...
在上一篇文章已經(jīng)介紹完在服務端控制的物體通過把狀態(tài)發(fā)到客戶端,客戶端去"追趕"服務器的狀態(tài)來實現(xiàn)同步的,現(xiàn)在來談談如何在客戶端做本地預表現(xiàn). 1.什么要本地預表現(xiàn)?為什么要本...
2016更新:本文寫于2014。其中值得注意的是继薛,建議默認使用python編寫腳本修壕,對跨平臺有好處。而并非下文即將提及的遏考、還不那么好地慈鸠,使用bat、shell來編寫灌具。 基礎概...