前言 分類問題的評價(jià)指標(biāo)是準(zhǔn)確率黄琼,那么回歸算法的評價(jià)指標(biāo)就是MSE,RMSE整慎,MAE脏款、R-Squared。下面一一介紹 均方誤差(MSE) MSE (Mean Squared...
原文出處:http://www.anytua.com 不管是VPS還是彈性云主機(jī)强法,包括獨(dú)立服務(wù)器。用linux來搭建建站環(huán)境掛載硬盤其實(shí)是件容易遺漏但卻很重要的事情湾笛,很多新手...
前言 設(shè)計(jì)模式其實(shí)并不神秘蓖墅,今天carson將帶你了解一切關(guān)于設(shè)計(jì)模式的知識(shí)。 目錄 1. 定義 某類特定問題的代碼設(shè)計(jì)解決方案临扮,實(shí)際上是一套針對某類問題的代碼設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)總結(jié)论矾。...
我們項(xiàng)目中使用protocol buffer來進(jìn)行服務(wù)器和客戶端的消息交互,服務(wù)器使用C++,所以本文主要描述protocol buffer C++方面的使用,其他語言方面的...
筆者之前是做即時(shí)通訊類軟件的贪壳,項(xiàng)目初始的時(shí)候用的是JSON進(jìn)行數(shù)據(jù)傳輸,后來發(fā)現(xiàn)用JSON傳輸數(shù)據(jù)蚜退,數(shù)據(jù)包還是大了一些闰靴,后來了解到Protocol buffer的數(shù)據(jù)包會(huì)比J...
上一篇文章簡單地描述了一下Protocol Buffer的用法彪笼,懂得了上篇文章的用法之后,相信大家正常使用Protocol Buffer已經(jīng)沒有太大問題了蚂且,沒有覆蓋到的細(xì)節(jié)用...
0 序 開始用 HTC Vive 做項(xiàng)目杏死,由于 OpenVR 并沒有提供用于 Unity3D 的 C? 文檔(只提供了 C++ API 文檔)泵肄,所以想寫一個(gè)“第三方”的 Op...