今天遇到一個bug是這樣的,Unity程序調(diào)用了安卓提供的一個功能,Unity在正常退出時調(diào)用Application.Quit(),unity退出了,但是整個進(jìn)程還沒有退出,...
![240](https://upload.jianshu.io/users/upload_avatars/9359168/6e22262c-a8ee-41c4-b2db-55c96838a7f7.jpg?imageMogr2/auto-orient/strip|imageView2/1/w/240/h/240)
今天遇到一個bug是這樣的,Unity程序調(diào)用了安卓提供的一個功能,Unity在正常退出時調(diào)用Application.Quit(),unity退出了,但是整個進(jìn)程還沒有退出,...
需求 如果希望點(diǎn)擊一個物體但是希望隔離UI低匙,當(dāng)點(diǎn)擊到UI時不響應(yīng)物體的事件旷痕,那么一般的做法都是使用Unity自帶的api IsPointerOverGameObject來判斷...
【原文】Unity基礎(chǔ)教程-對象管理(二)——對象多樣化(Fabricating Shapes) - 知乎 (zhihu.com)[https://zhuanlan.zhih...
學(xué)習(xí)視頻連接地址目錄: 一,菜單項(xiàng)相關(guān)操作 1.菜單項(xiàng)(MenuItem) 首先在Asset目錄下新建一個Editor文件夾顽冶,然后在該目錄下添加一個腳本MenuTest.cs...
參考鏈接: Unity-Managed code stripping Unity-Managed bytecode stripping with IL2CPP 簡而言之强重,Co...
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01 昨天韧骗,男朋友沒空,于是零聚,我一個人去看了一場電影袍暴。 電影散場的時候,我在出口遇到了前同事阿寧隶症。 她正挽著男朋友的手政模,滿臉桃花地朝我走來,見我一個人蚂会,就問我淋样,等男朋友? 我...