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    Android來電秀應(yīng)用(一)

    廢話:接了個(gè)加急項(xiàng)目,要求10天完成一個(gè)類似來電秀的APP,看來領(lǐng)導(dǎo)是很相信我的技術(shù)的,哈哈,(內(nèi)心OS:尼瑪爆存,臣妾做不到),然鵝并沒有什么用,...

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  • OpenGL ES 3.0 紋理

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    OpenGl 基本流程 初始化數(shù)據(jù)和著色器渲染程序 初始化頂點(diǎn)數(shù)據(jù)废登,注意設(shè)置字節(jié)順序?yàn)楸镜夭僮飨到y(tǒng)順序/** * 初始化頂點(diǎn)坐標(biāo) */ ...

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    OpenGl ES 3.0基礎(chǔ)(kotlin)

    OpenGL ES 3.0 基礎(chǔ) OpenGL ES 對于Android來說是渲染在GLSurfaceView上 頂點(diǎn)的坐標(biāo)范圍是-1~1郁惜,中心...

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