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    【GPU精粹與Shader編程】(二) 《GPU Gems 1》全書核心內(nèi)容提煉總結(jié) · 上篇

    毛星云網(wǎng)名「淺墨」想邦,微軟MVP,《Windows游戲編程之從零開始》作者 本文將總結(jié)提煉“GPU精粹三部曲“11本書中的第一本《GPU Gems 1》全書的核心內(nèi)容爵憎,是【GP...

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    Shader學(xué)習(xí)筆記p1——基礎(chǔ)概念

    最近項目需求接觸到了Shader,而Shader也是出了名的不好學(xué)幸逆,我便以此筆記來記錄一下學(xué)習(xí)過程棍辕,若有可能暮现,也希望對迷茫中的新手有些幫助还绘。PS:因為是學(xué)習(xí)筆記楚昭,自然是想到什...

  • 2018-12-03 Shader基礎(chǔ)篇-可編程GPU圖形繪制管線

    一昔案、可編程GPU圖像繪制管線 所謂可編程圖形繪制管線尿贫,就是給定虛擬攝像機、模型踏揣、光源等元素輸出一副電腦屏幕顯示的二維圖像庆亡。《事實計算機圖像學(xué)》的書中概況圖形繪制管線為三個主要...

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    GPU與GPGPU泛淡

    GPU(Graphics Processing Unit)捞稿,也即顯卡又谋,是一種專門在個人電腦、工作站娱局、游戲機和一些移動設(shè)備(如平板電腦彰亥、智能手機等)上作圖像運算工作的微處理器。...

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    [翻譯] 現(xiàn)代OpenGL教程 01 - 入門指南

    譯序 早前學(xué)OpenGL的時候還是1.x版本锦积,用的都是glVertex,glNormal等固定管線API歉嗓。后來工作需要接觸DirectX9丰介,shader也只是可選項而已,跟固...

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    現(xiàn)代OpenGL教程 01——入門指南

    轉(zhuǎn)自http://www.cocoachina.com/game/20150811/12969.html 譯序 早前學(xué)OpenGL的時候還是1.x版本,用的都是glVerte...

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    OpenGL 圖形庫的使用(二十九)—— 高級OpenGL之幾何著色器Geometry Shader

    版本記錄 前言 OpenGL 圖形庫項目中一直也沒用過嗽元,最近也想學(xué)著使用這個圖形庫,感覺還是很有意思喂击,也就自然想著好好的總結(jié)一下剂癌,希望對大家能有所幫助。下面內(nèi)容來自歡迎來到O...

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    常德路:張愛玲和胡蘭成的歲月靜好在飄絮中

    【葉開/文】 胡蘭成在告別時,對張愛玲說:你怎么長得這樣高药磺? 于是告组,他們之間的障礙就消除了。 上海有那么多條道路与涡,我寫了二十幾條惹谐,終于要寫到常德路了——終于持偏,寫到張愛玲住過的...

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