
毛星云網(wǎng)名「淺墨」薄榛,微軟MVP岩梳,《Windows游戲編程之從零開(kāi)始》作者 本文將總結(jié)提煉“GPU精粹三部曲“11本書(shū)中的第一本《GPU Gems 1》全書(shū)的核心內(nèi)容,是【GP...
最近項(xiàng)目需求接觸到了Shader谒养,而Shader也是出了名的不好學(xué),我便以此筆記來(lái)記錄一下學(xué)習(xí)過(guò)程明郭,若有可能买窟,也希望對(duì)迷茫中的新手有些幫助。PS:因?yàn)槭菍W(xué)習(xí)筆記薯定,自然是想到什...
一、可編程GPU圖像繪制管線 所謂可編程圖形繪制管線满葛,就是給定虛擬攝像機(jī)、模型罢屈、光源等元素輸出一副電腦屏幕顯示的二維圖像嘀韧。《事實(shí)計(jì)算機(jī)圖像學(xué)》的書(shū)中概況圖形繪制管線為三個(gè)主要...
GPU(Graphics Processing Unit)缠捌,也即顯卡锄贷,是一種專(zhuān)門(mén)在個(gè)人電腦译蒂、工作站、游戲機(jī)和一些移動(dòng)設(shè)備(如平板電腦谊却、智能手機(jī)等)上作圖像運(yùn)算工作的微處理器柔昼。...
譯序 早前學(xué)OpenGL的時(shí)候還是1.x版本破喻,用的都是glVertex虎谢,glNormal等固定管線API。后來(lái)工作需要接觸DirectX9曹质,shader也只是可選項(xiàng)而已婴噩,跟固...
轉(zhuǎn)自http://www.cocoachina.com/game/20150811/12969.html 譯序 早前學(xué)OpenGL的時(shí)候還是1.x版本几莽,用的都是glVerte...
版本記錄 前言 OpenGL 圖形庫(kù)項(xiàng)目中一直也沒(méi)用過(guò)究驴,最近也想學(xué)著使用這個(gè)圖形庫(kù),感覺(jué)還是很有意思匀伏,也就自然想著好好的總結(jié)一下洒忧,希望對(duì)大家能有所幫助。下面內(nèi)容來(lái)自歡迎來(lái)到O...
【葉開(kāi)/文】 胡蘭成在告別時(shí),對(duì)張愛(ài)玲說(shuō):你怎么長(zhǎng)得這樣高桶唐? 于是栅葡,他們之間的障礙就消除了。 上海有那么多條道路尤泽,我寫(xiě)了二十幾條欣簇,終于要寫(xiě)到常德路了——終于,寫(xiě)到張愛(ài)玲住過(guò)的...