目標(biāo)回顧 回想了一下2021年陌宿,我并沒有為自己設(shè)定一些明確的目標(biāo)染服,如果有懒浮,那就是“穩(wěn)步的學(xué)習(xí)和前進(jìn)纺棺,證明自己的價值”榄笙,只能算是一個模糊的目標(biāo)吧。 在路哥建議我寫年終總結(jié)之前祷蝌,...
在看錄屏插件的時候看到了博主的相關(guān)文章罪郊,十分收益。也在微信上關(guān)注了尚洽,還木有收到回復(fù)悔橄。想問下要如何獲取更改后的插件。我的qq是 2313286667 ??
Unity插件(一) ------ 移動平臺后臺下載BackgroundDownloadUnity 針對移動平臺后臺下載的官方插件BackgroundDownload : https://blog.csdn.net/u010019717/article/deta...
在5.6下using Assets會報錯污抬。audio.XX也沒辦法了,樓主已經(jīng)解決了么
unity www讀取本地視頻和外部視頻using System.Runtime.InteropServices;using UnityEngine;using System.Collections;using A...
想咨詢個問題。我集成的是easyAR计贰,會報valueForUndefineKey "unityController"的錯誤钦睡,其中unityController是在appDelegate中定義的UnityAppController。請問要怎么解決這個問題
將成型的iOS工程嵌入到u3d工程中一躁倒、合并iOS工程和u3d工程 1荞怒、一個U3d導(dǎo)出的Xcode工程Unity-iPhone,單獨編譯運行OK2樱溉、一個iOS工程ARHere挣输,單獨編譯運行OK3、打開終端cd ...