240 發(fā)簡信
IP屬地:廣東
  • UE4 宏

    UPROPERTY SpecifiersDescriptionsCategory指定屬性在藍(lán)圖編輯器中顯示的類別,用 | 隔開可以設(shè)置子類別.E...

  • Resize,w 360,h 240
    Animation Notify

    1 Animation Notifications 動(dòng)畫通知:為程序員提供了一種方式闰非,以便在動(dòng)畫序列的特定時(shí)間點(diǎn)上觸發(fā)事件.動(dòng)畫通知常用于在行走...

  • Resize,w 360,h 240
    Material進(jìn)階

    整體框架 Material 使用頂點(diǎn)著色器與像素著色器來進(jìn)行渲染.UE4使用HLSL作為著色器語言,會(huì)為不同平臺(tái)進(jìn)行交叉編譯. 把模版著色器HL...

  • Material 基礎(chǔ)

    Texture 導(dǎo)入的Texture的大小是有要求的,寬高必須是2的整數(shù)次冪例如:1x1,2x2,4x4,8x8....1024x1024,40...

  • Drag and Drop in QT

    Drag and Drop 拖放提供了一個(gè)簡單的可視化機(jī)制,用戶可以使用它來在應(yīng)用程序之間和應(yīng)用程序內(nèi)部傳輸數(shù)據(jù).拖放功能與剪貼板的剪切和粘貼機(jī)...

  • D-Pointer

    D-Pointer簡介 如果你經(jīng)常閱讀QT的源碼,你會(huì)看到大量的Q_D和Q_Q宏.這篇文章將會(huì)揭開這些宏的用處.這些宏是d-pointer設(shè)計(jì)模...

  • Model / View框架:數(shù)據(jù)角色

    Qt::ItemDataRole 模型中的每個(gè)數(shù)據(jù)項(xiàng)都會(huì)有一組與其對應(yīng)的數(shù)據(jù)元素,每個(gè)數(shù)據(jù)元素對應(yīng)一個(gè)角色.視圖通過這些角色來告訴模型自己需要什...

  • QT SQL

    數(shù)據(jù)庫相關(guān)類 數(shù)據(jù)庫相關(guān)類分為三個(gè)層次: 驅(qū)動(dòng)層:QSqlDriver,QSqlDriverCreator,QSqlDriverCreatorB...

  • Http協(xié)議報(bào)文結(jié)構(gòu)

    概述 Http是基于客戶端/服務(wù)端(C/S)的架構(gòu)模型,通過一個(gè)可靠鏈接(TCP)來交換數(shù)據(jù). 無連接:服務(wù)端處理完客戶的請求,并收到客戶的應(yīng)答...

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