1.1 AutoLayout原理 iOS 中視圖所需要的布局信息只有兩個,分別是 origin/center 和 size霍掺,在這里我們以 origin & size 為例匾荆,也...
本文我將為各位同學(xué)提到 屏幕適配的發(fā)展歷史 什么是適配? 什么是Autolayout? 使用代碼實現(xiàn)Autolayout的方法 VFL實現(xiàn)Autolayout的方法 Maso...
面對龐大的iOS家族那么如何優(yōu)雅的用同一個View適配所有屏幕? iPhone 5.4英寸屏幕(2020) & 5.8英寸屏幕: 375 x 812 ptiPhone 6.1...
UIAutoAdaptKit 根據(jù)iOS設(shè)備屏幕尺寸比例計算調(diào)整 支持橫豎屏屏幕適配 支持cocoapods : pod 'UIAutoAdaptKit'github鏈接 ...
簡介: 如果我們制作的視頻需要有物體的運動牙丽,或相機的運動不是靜幀的畫面的話,就需要了解一下 Unity 的動畫系統(tǒng)版本:Unity2019.4.12f1 HDRP 7.5....
hello ,大家好析校。最近接觸到AR項目构罗,對于我來說铜涉,是一竅不通,現(xiàn)在開始學(xué)習(xí)绰播,并開始記錄學(xué)習(xí)過程骄噪,以防止忘記(本是自學(xué)尚困,如有不對蠢箩,歡迎指正)。 廢話少說事甜,直接來說說怎么開始...