240 發(fā)簡(jiǎn)信
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    iOS自動(dòng)布局AutoLayout

    1.1 AutoLayout原理 iOS 中視圖所需要的布局信息只有兩個(gè),分別是 origin/center 和 size尚蝌,在這里我們以 origin & size 為例迎变,也...

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    iOS開發(fā)-屏幕適配之Autolayout&VFL&Masonry

    本文我將為各位同學(xué)提到 屏幕適配的發(fā)展歷史 什么是適配? 什么是Autolayout? 使用代碼實(shí)現(xiàn)Autolayout的方法 VFL實(shí)現(xiàn)Autolayout的方法 Maso...

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    通過縮放一個(gè)View同時(shí)適配iPad和iPhone

    面對(duì)龐大的iOS家族那么如何優(yōu)雅的用同一個(gè)View適配所有屏幕? iPhone 5.4英寸屏幕(2020) & 5.8英寸屏幕: 375 x 812 ptiPhone 6.1...

  • 一個(gè)能適配所有iphone和ipad屏幕適配工具UIAutoAdaptKit

    UIAutoAdaptKit 根據(jù)iOS設(shè)備屏幕尺寸比例計(jì)算調(diào)整 支持橫豎屏屏幕適配 支持cocoapods : pod 'UIAutoAdaptKit'github鏈接 ...

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    初識(shí) Unity 的動(dòng)畫功能

    簡(jiǎn)介: 如果我們制作的視頻需要有物體的運(yùn)動(dòng)衣形,或相機(jī)的運(yùn)動(dòng)不是靜幀的畫面的話,就需要了解一下 Unity 的動(dòng)畫系統(tǒng)版本:Unity2019.4.12f1 HDRP 7.5....

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    IOS 學(xué)習(xí)AR(1)( 3D引擎 SceneKit 學(xué)習(xí))

    hello 倒源,大家好。最近接觸到AR項(xiàng)目句狼,對(duì)于我來說笋熬,是一竅不通,現(xiàn)在開始學(xué)習(xí)腻菇,并開始記錄學(xué)習(xí)過程胳螟,以防止忘記(本是自學(xué),如有不對(duì)筹吐,歡迎指正)糖耸。 廢話少說,直接來說說怎么開始...

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