通常來(lái)說(shuō)爷速,透明物體是不需要寫深度的,例如: 透明物體與非透明物體間的渲染不會(huì)有問(wèn)題因?yàn)樗型该魑矬w會(huì)在所有非透明物體之后渲染擎析。 大多數(shù)情況下断盛,透明物體之間的渲染也不會(huì)有問(wèn)題因...
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通常來(lái)說(shuō)爷速,透明物體是不需要寫深度的,例如: 透明物體與非透明物體間的渲染不會(huì)有問(wèn)題因?yàn)樗型该魑矬w會(huì)在所有非透明物體之后渲染擎析。 大多數(shù)情況下断盛,透明物體之間的渲染也不會(huì)有問(wèn)題因...
本文將要介紹圖形渲染管線纺非,它被認(rèn)為是實(shí)時(shí)圖形學(xué)中的核心部分。圖形渲染管線的主要功能是在給定了的虛擬攝像機(jī)蓖康,三維的對(duì)象物體铐炫,光源,著色方程蒜焊,紋理等情況下,去生成或者是渲染成一張...