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  • 淺談意象圖式和隱喻構建

    注:本文極其枯燥乏味,最好別看~ 本文目錄: 何為意象圖式 意向圖式與隱喻之間的關系 常見的圖式 何為意象圖式 隱喻 隱喻首先是一種語言行為蒸矛。從修辭的角度來看,隱喻表現為一種...

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    同質化產品的詳情頁怎么做粘咖?——梯子理論來幫忙

    非李叫獸《14天改變計劃》學員請注意,以下內容存在一些你不知道的知識點苛聘,不過你仍然可以先睹為快,缺失的部分忠聚,后續(xù)會有文章補充设哗。 本篇內容包括5個部分, 1两蟀、梯子理論的基本面貌...

  • 內在動機和外在動機

    為什么同樣做一件事网梢,有的人是滿心歡喜做,成效很好赂毯;有的人則是需要別人誘惑著去做战虏,效果可能還不錯;還有人得被強迫著做党涕,而且效果很差烦感。 最明顯的例子是上學的時候,不同學生對學習的...

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    4種常見的用戶分層方法

    一.什么是用戶分層膛堤? 用戶分層是以用戶價值(比如說:活躍用戶手趣、高價值用戶)為中心來進行切割的,在同一分層模型下肥荔,一個用戶只會處于一個層次中绿渣。還有一種說法是用戶分群朝群,它是以用戶...

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    9種常用的數據分析方法(實用干貨,強烈建議收藏)

    一中符、公式拆解 所謂公式拆解法就是針對某個指標姜胖,用公式層層分解該指標的影響因素。舉例:分析某產品的銷售額較低的原因淀散,用公式法分解 二右莱、對比分析 對比法就是用兩組或兩組以上的數據...

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    A/B測試-基于電商場景的案例實戰(zhàn)(干貨,值得收藏)

    一吧凉、背景介紹 用戶在電商平臺通常會經歷商品搜索-商品列表頁-商品詳情頁-購物車-訂單確認頁-支付頁等整套流程隧出。如果和AARRR模型結合,電商便可以做很多場景的A/B測試阀捅。下圖...

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    「交互設計」設計框架的六個步驟U偷伞!饲鄙!

    Q:什么是設計框架凄诞? 設計框架(design framework) 概念:定義了用戶體驗的整個結構,包括底層組織原則忍级,屏幕上功能元素的排列帆谍,工作流程,產品交互轴咱,傳遞信息的視覺...

  • 交互設計面試問題總結

    1. MD和iOS規(guī)范的區(qū)別令野? MD注重視覺效果的規(guī)范統一;iOS注重功能表意清晰徽级,操作明確气破,注重應用與系統間功能的一致性。 2.不同平臺交互設計的區(qū)別餐抢? (1)操作方式不同...

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