從去年11月份開始财喳,我開始寫個(gè)人博客,到現(xiàn)在恰好一年時(shí)間了,這一年中坏瘩,通過周末和空閑時(shí)間陸續(xù)原創(chuàng)了40余篇技術(shù)博客。博客源于自己的一些項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)總結(jié)和對新技術(shù)的學(xué)習(xí)總結(jié)。通過博...
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從去年11月份開始财喳,我開始寫個(gè)人博客,到現(xiàn)在恰好一年時(shí)間了,這一年中坏瘩,通過周末和空閑時(shí)間陸續(xù)原創(chuàng)了40余篇技術(shù)博客。博客源于自己的一些項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)總結(jié)和對新技術(shù)的學(xué)習(xí)總結(jié)。通過博...
前言 屬性動(dòng)畫的使用 是 Android 開發(fā)中常用的知識(shí) 本文將獻(xiàn)上一份全面 & 詳細(xì)的屬性動(dòng)畫學(xué)習(xí)指南,將詳細(xì)介紹屬性動(dòng)畫的所有內(nèi)容舔株,包括:意義、作用还棱、應(yīng)用場景载慈、功原理 ...
前言 最近又開始看設(shè)計(jì)模式了,這是我第三次看設(shè)計(jì)模式了珍手,每一次看都會(huì)有不同的感覺办铡,不同的收獲,真是不同的時(shí)間段去看琳要,會(huì)有不同的感悟寡具。在大學(xué)時(shí)候看設(shè)計(jì)模式,完全不知道為什么這樣...
閱讀目標(biāo):初步認(rèn)識(shí)游戲化技巧的8個(gè)操縱術(shù)童叠。建議時(shí)間:5分鐘 為何會(huì)對無聊工作上癮? 沒有人喜歡做枯燥的工作孔厉,因?yàn)橥瓿煽菰锏墓ぷ餍枰獌?yōu)秀的職業(yè)素養(yǎng)和意志力拯钻。 但孩子們在玩游戲時(shí)...
公司要求做TV開發(fā)帖努,就想著為那些一樣懵逼的人探探路撰豺,不喜勿噴7喟恪!污桦!TV開發(fā)最重要也是最麻煩的就是焦點(diǎn)問題亩歹,網(wǎng)上大多數(shù)的都是具體的方法什么的,不適合懵逼的我們凡橱,這里說說我在項(xiàng)目...
繼續(xù)上篇小作,這里繼續(xù)分享我在UI層的設(shè)計(jì)。 UI即用戶接口稼钩,也就是用戶界面顾稀,即顯示給用戶的部分。Android中坝撑,UI部分無非包括Activity静秆、Fragment以及能夠產(chǎn)生...
我非常喜歡Material Design里折疊工具欄的效果巡李,bilibili Android客戶端視頻詳情頁就是采用的這種設(shè)計(jì)抚笔。這篇文章的第二部分我們就通過簡單的模仿bili...