一、文章說明 上周開始寫直播相關的文章怠褐,寫了一篇手機直播總覽的文章畏梆,沒想到得到大家很多贊和關注,在此感謝大家支持。這篇文章將會講述Android攝像頭相關的知識奠涌,希望能對大家...
那些年我們用過的顯示性能指標Android客戶端性能優(yōu)化(魅族資深工程師毫無保留奉獻)這一次宪巨,我優(yōu)化了37%的內存Android性能測試之fps獲取Android應用性能測試...
60fps的由來: 作為程序員,我們經常會聽到60fps和16ms這兩個重要值铣猩,同時我們會將程序是否達到60fps來作為App性能的衡量標準揖铜,這是因為人眼與大腦之間的感知對6...
Unity3D集成:Android Activity和Unity腳本交互和信息傳遞 移動端項目中很有可能需要利用Unity來渲染3D模型天吓。但是其他模塊開發(fā)者仍舊采用nativ...