一喉脖、文章說明 上周開始寫直播相關(guān)的文章,寫了一篇手機直播總覽的文章抑月,沒想到得到大家很多贊和關(guān)注树叽,在此感謝大家支持。這篇文章將會講述Android攝像頭相關(guān)的知識谦絮,希望能對大家...
那些年我們用過的顯示性能指標Android客戶端性能優(yōu)化(魅族資深工程師毫無保留奉獻)這一次题诵,我優(yōu)化了37%的內(nèi)存Android性能測試之fps獲取Android應(yīng)用性能測試...
60fps的由來: 作為程序員,我們經(jīng)常會聽到60fps和16ms這兩個重要值层皱,同時我們會將程序是否達到60fps來作為App性能的衡量標準性锭,這是因為人眼與大腦之間的感知對6...
Unity3D集成:Android Activity和Unity腳本交互和信息傳遞 移動端項目中很有可能需要利用Unity來渲染3D模型篷店。但是其他模塊開發(fā)者仍舊采用nativ...