240 發(fā)簡信
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    用python編寫一個本地論文管理器(paper_manager)

    1. 介紹和引入 最近初學(xué)NLP相關(guān)的深度學(xué)習(xí),下了很多論文损姜,數(shù)量一多示启,發(fā)現(xiàn)論文管理是個問題濒析。首先論文數(shù)目一多概漱,必須要按類別放到子文件夾下暂题。但是某一篇論文移剪,往往有多個主題。比...

  • 30歲的中年危機(jī)

    今天跟同事聊天薪者,發(fā)現(xiàn)我們似乎到了中年危機(jī)的年齡纵苛。我們上有老下有小,既是房奴又是孩奴言津,青春的夢想還沒有褪去攻人,現(xiàn)實的壓力早已襲來……我們做著不那么喜歡的工作,露出不那么真誠的笑臉...

  • 游戲之力初嘗試

    最近讀《游戲力》悬槽,從《游1》中感受游戲的好處怀吻,從《游2》中了知焦慮的來源與避免方式。目前寶寶尚小初婆,還沒到焦慮的時候蓬坡,但我的焦慮和過于擔(dān)心猿棉,我想總有一天會影響到他——除非我通過...

  • 鼓勵的作用

    因為總是拖延,做事又不能堅持渣窜,所以給自己圈進(jìn)一個打卡組里铺根,希望組織起到監(jiān)督的作用。后來乔宿,覺得另一件事也挺重要位迂,也應(yīng)該被動堅持,于是又進(jìn)一個圈里详瑞。最近掂林,覺得讀書也要堅持,于是坝橡,...

  • 游戲減緩恐懼

    科恩提到泻帮,游戲帶來笑聲,笑聲減緩恐懼计寇。所言極是锣杂,笑讓人放松,神經(jīng)不再緊繃番宁,所以恐懼感也減少元莫。而笑的好處遠(yuǎn)不止于此,放松的情況下人更容易自信蝶押,更容易處于最自然的也常常是最佳的狀...

  • 面對逃避

    最近開始讀《游戲力2》踱蠢。科恩的這本書關(guān)注點在于童年焦慮棋电。我原以為這是一本教人如何教育孩子的書茎截,卻在其中為困惑已久的問題找到答案「峡科恩寫道:焦慮導(dǎo)致的一個核心問題就是逃避企锌。這句...

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