Unity 版本越來(lái)越多瘫俊,幾個(gè)大的版本之間工程還不能通用厉亏,是時(shí)候考慮升級(jí)一下之前的右鍵 “Open with Unity”了。 前言: 筆者先前有講過(guò)怎么通過(guò)右鍵彈出菜單開啟...
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Unity 版本越來(lái)越多瘫俊,幾個(gè)大的版本之間工程還不能通用厉亏,是時(shí)候考慮升級(jí)一下之前的右鍵 “Open with Unity”了。 前言: 筆者先前有講過(guò)怎么通過(guò)右鍵彈出菜單開啟...
再推薦一個(gè) 剖切 工具包(更多同類型的倉(cāng)庫(kù)見本文擴(kuò)展閱讀)带族。切西瓜嘛践樱,測(cè)試一下這個(gè)玩意唄~ GitHub 上的工程多如繁星庆猫,有些好的倉(cāng)庫(kù)棋蚌,但凡不經(jīng)意間錯(cuò)過(guò)了就很難找回,故稍作...
前段時(shí)間接到一個(gè)批處理FBX默認(rèn)材質(zhì)的任務(wù)璃诀,它需要在Unity回調(diào)中執(zhí)行才能起作用弧可。由于我的批處理邏輯和回調(diào)不是順序執(zhí)行,要得到正確的效果就需要等待一點(diǎn)時(shí)間劣欢,保證一個(gè)FBX處...
前言:拼UI相信每個(gè)Unity程序都做過(guò)的事棕诵,也是普遍認(rèn)為最簡(jiǎn)單、最入門凿将、最沒有技術(shù)的工作校套。不出意外的情況下,都會(huì)做出策劃需要的效果牧抵,但是功能實(shí)現(xiàn)了搔确,真的就是正確的嗎?或者說(shuō)...
最近給公司寫了一個(gè)lua內(nèi)存分析工具灭忠,可以方便的分析出Lua內(nèi)存泄露問題(雖然還沒正式使用,但我是這樣想的座硕,哈哈哈)弛作,有圖形化界面操作,方便手機(jī)端上傳快照等功能 內(nèi)存分析我是...
ShadowMap是比較流行的實(shí)時(shí)陰影實(shí)現(xiàn)方案华匾,原理比較簡(jiǎn)單映琳,但真正實(shí)現(xiàn)起來(lái)還是會(huì)遇到很多問題的机隙,我這里主要記錄下實(shí)現(xiàn)方式 先看效果 凹凸地形上也有陰影 實(shí)現(xiàn)原理 Shado...
Android安全交流群:478084054 0x01 除法優(yōu)化淺析 最近花了點(diǎn)時(shí)間去逆向一些小程序,遇到“(R0 * 0xAAAAAAAB) >> 32”這樣的運(yùn)算時(shí)萨西,一時(shí)...