案例的效果是通過(guò)GLSL自定義著色器去加載一張圖片,如下圖所示: 案例主要流程: ?EAGL 創(chuàng)建屏幕上的渲染表? 加載頂點(diǎn)/?元著?器 創(chuàng)建?個(gè)程序?qū)ο笃惫耍㈡溄禹旤c(diǎn)/?元著...
![240](https://upload.jianshu.io/users/upload_avatars/6043773/a950a9bf-3cfd-46bb-80e1-1e40ac6f23dd.jpg?imageMogr2/auto-orient/strip|imageView2/1/w/240/h/240)
案例的效果是通過(guò)GLSL自定義著色器去加載一張圖片,如下圖所示: 案例主要流程: ?EAGL 創(chuàng)建屏幕上的渲染表? 加載頂點(diǎn)/?元著?器 創(chuàng)建?個(gè)程序?qū)ο笃惫耍㈡溄禹旤c(diǎn)/?元著...
EGL(Embedded Graphics Library) OpenGL ES 命令需要渲染上下?和繪制表面才能完成圖形圖像的繪制 渲染上下?: 存儲(chǔ)相關(guān)OpenGL ES...
一. 前言 上篇文章《AAC 音頻編碼保存和解碼播放》 講述了通過(guò) AudioRecord 錄制音頻數(shù)據(jù)龙填,并通過(guò) AAC 編碼保存為 AAC 文件胳泉。這里的 aac 既是一種編...
前言 VideoToolBox是iOS8之后扇商,蘋果開(kāi)發(fā)的用于硬解碼編碼H264/H265(iOS11以后支持)的API。 對(duì)于H264還不了解的童鞋一定要先看下這邊的H264...
使用VideoToolbox硬編&硬解 VideoToolbox簡(jiǎn)介 VideoToolbox 是一個(gè)低級(jí)的框架宿礁,可直接訪問(wèn)硬件的編解碼器案铺。能夠?yàn)橐曨l提供壓縮和解壓縮的服務(wù),...
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最后圖片效果圖 整體流程可以分為4步: 創(chuàng)建工程及自定義視圖森逮,新建自定義頂點(diǎn)、片元著色器文件 編寫頂點(diǎn)磁携、片元著色器文件 在自定義視圖view里吊宋,設(shè)置圖層layer,設(shè)置上下文...
在6月份剛結(jié)束的首次線上 WWDC 2020 發(fā)布會(huì)上蘋果向我們展示了新的 iOS14 系統(tǒng)。iOS14 的適配吊档,很重要的一環(huán)就集中在用戶隱私和安全方面篙议。 在 iOS13 及...
目前盒至,android流行的MVC、MVP模式的開(kāi)發(fā)框架很多,然而一款基于MVVM模式開(kāi)發(fā)框架卻很少枷遂。MVVMHabit是以谷歌DataBinding+LiveData+Vie...