【前言】 很多網(wǎng)友看我寫的XP、TP粒子文章模燥,都EMAIL給我遮婶,讓我寫一些粒子入門學(xué)習(xí)的文章。大家可能感到粒子系統(tǒng)太復(fù)雜,參數(shù)太多,無從起步。而我是學(xué)物理當(dāng)老師出身歧匈,...
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怎樣烘焙運動圖形(bakeMorgraph) 作者:小澤 這是我昨晚看的一教程然后自己總結(jié)的一些知識。作為我自己的一個記錄砰嘁,如果對大家有幫助件炉,我還會很高興。 前言...
首先推薦一本書:《鏡頭的語法》矮湘,非常不錯斟冕。 應(yīng)吧友要求,簡單制作一個教程如下: 1缅阳、制作一個立方體 2磕蛇、建攝像機,把攝像機右側(cè)開關(guān)打開十办,(相當(dāng)真攝像機電源開關(guān))在屏幕按ALT...
這段時間外出學(xué)習(xí)秀撇,在學(xué)習(xí)期間,偶然看到國外的一個關(guān)于動力學(xué)的視頻教程向族,這個教程呵燕,把我過去星星點點的C4D動力學(xué)知識“穿”來起來,并有所感悟件相。所以再扭,特以電子筆記的形式記...
一氧苍、剛體重心: 你知道不倒翁的原理嗎?上面的物體為什么不到泛范,因為它的重心特別低让虐。 物體的幾何中心和重心不是一個概念。幾何中心影響物體的旋轉(zhuǎn)和移動罢荡,而物體的重心與剛體動力學(xué)有關(guān)...
C4D使用到一定階段赡突,就不可避免的要用到貼圖,像包裝效果圖的制作柠傍,模型的細(xì)節(jié)貼圖等麸俘,如果想快速又準(zhǔn)確的對模型進(jìn)行貼圖,就需要展UV惧笛。 UV是UVW的簡稱(因W坐標(biāo)不常用),它...
【前言】 上一篇研究置換貼圖時逞泄,談過置換貼圖雖然能改變模型的形狀患整,但在實際的應(yīng)用中,很少用它喷众。因為它在渲染的時候各谚,太消耗CPU資源,正因為如此到千,所以在游戲中也很少用到昌渤。...
【前言】 為了配合下一篇NDO繪制法線貼圖,對比來講憔四,我們首先用C4D的雕刻方法制作一個象棋子膀息,然后再把它烘培出各種貼圖,輸出到其他三維軟件中去渲染和應(yīng)用了赵。 重點是:在...