在本文,筆者將教你如何判斷一個(gè)3D世界游戲?qū)ο笤谄聊恢械目梢?jiàn)性判斷(2套方案) 1. 方案一 動(dòng)畫(huà)演示: 關(guān)鍵代碼: 下面代碼僅供移動(dòng)小球 2. 方案二 實(shí)現(xiàn)原理: 演示代碼...
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一阁苞、讓球體移動(dòng) 首先我們先創(chuàng)建一個(gè)平面以及球體將他們位置放好厢洞,然后為球體添加一個(gè)剛體。 然后我們?cè)賱?chuàng)建一個(gè)C#腳本西饵,將腳本掛載在球體上酝掩,然后打開(kāi)腳本開(kāi)始寫(xiě)代碼,代碼如下: 下...