第一次玩打磚塊,是小時(shí)候用親戚家電腦打的,很入迷踩身。最經(jīng)典的打磚塊游戲,規(guī)則是控制板板的左右移動(dòng),讓小球在磚塊和墻壁之間反彈,目標(biāo)是消除全部磚塊怔蚌。打磚塊游戲考驗(yàn)人的迅速反應(yīng)和精...
第一次玩打磚塊,是小時(shí)候用親戚家電腦打的,很入迷踩身。最經(jīng)典的打磚塊游戲,規(guī)則是控制板板的左右移動(dòng),讓小球在磚塊和墻壁之間反彈,目標(biāo)是消除全部磚塊怔蚌。打磚塊游戲考驗(yàn)人的迅速反應(yīng)和精...
最近有些事兒讓我不吐不快,實(shí)在是煩躁的很V粘籍胯! 隨著智能手機(jī)的普及,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的增速±敫#現(xiàn)在越來(lái)越多的人沉迷其中無(wú)法自拔芒炼。不論是最近幾天被輿論又一次抬到風(fēng)口浪尖的《王者榮耀》,還...
最近這2年一直很焦慮鲸湃,從來(lái)沒(méi)有的焦慮赠涮。正好看到【上班這點(diǎn)事兒】專(zhuān)題征集關(guān)于焦慮的文章,我覺(jué)得有必要寫(xiě)一寫(xiě)暗挑,抒發(fā)一下情感O(∩_∩)O~ 我的焦慮叫“人無(wú)遠(yuǎn)慮笋除,必有近憂”! 0...
又到了一年一度的高考季,辛苦了12年的學(xué)生們就是為了這一刻的“放飛自我”国拇。然而恰恰是現(xiàn)在洛史,同時(shí)迎來(lái)的確實(shí)一年一度的畢業(yè)季〗戳撸可能跟高考學(xué)子們考慮不同的是也殖,畢業(yè)生們就要面臨離開(kāi)學(xué)...
在整個(gè)游戲生涯中务热,用戶接觸時(shí)間最長(zhǎng)的就是游戲內(nèi)的角色忆嗜,尤以RPG類(lèi)游戲尤為突出。所以游戲角色設(shè)計(jì)的好壞崎岂,很大程度上影響了用戶的體驗(yàn)捆毫。 我將角色定義為游戲世界的靈魂載體。只有通...
中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)歷了將近20年的變遷,造就了一批堪稱奇跡的公司损合,也造就了更多的就業(yè)崗位省艳。比如程序員、產(chǎn)品經(jīng)理嫁审、產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)等等跋炕。隨著產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)也一躍成為收入較高的行業(yè)之一...