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  • iOS 2D游戲開(kāi)發(fā)學(xué)習(xí)筆記:GameplayKit

    iOS 2D游戲開(kāi)發(fā)學(xué)習(xí)筆記:GameplayKit 這是我的 iOS 2D 游戲開(kāi)發(fā)學(xué)習(xí)筆記肚逸,本篇學(xué)習(xí)內(nèi)容來(lái)自raywenderlich的Ga...

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    WWDC16 筆記

    看了 WWDC蝠筑,沒(méi)有發(fā)現(xiàn)特別顯著的變化故痊。蘋(píng)果的四大系統(tǒng)(macOS、iOS炭庙、tvOS、watchOS)正在變得越來(lái)越完善。許多新的特性你可能在許...

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    「隨筆」第九藝術(shù)

    上個(gè)周末玩了兩個(gè) PS4 上的游戲绳瘟。分別是「The last of Us」和「Journey」。這兩個(gè)游戲分別給我了不一樣的震撼姿骏。TLOU 電影...

  • 學(xué)設(shè)計(jì)的我糖声,終于還是學(xué)會(huì)了編程

    我喜歡設(shè)計(jì),所以大學(xué)學(xué)了工業(yè)設(shè)計(jì)分瘦,現(xiàn)在做交互設(shè)計(jì)姨丈。但從小到大,我都癡迷于 IT 技術(shù)擅腰,也曾經(jīng)幻想以后成為一名黑客蟋恬。剛進(jìn)大學(xué)的時(shí)候也想過(guò)自學(xué)編程然...

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  • 「譯文」設(shè)計(jì)師應(yīng)該成為團(tuán)隊(duì)中重要的部分

    原文鏈接[http://blog.invisionapp.com/designers-earn-your-seat/] 作為一個(gè)設(shè)計(jì)師,我們總是...

  • 如何快速分析一款A(yù)PP的用戶(hù)體驗(yàn)

    前言 本文章是一種相對(duì)高效趁冈、快速的分析APP產(chǎn)品的方法論歼争。前幾天我突發(fā)奇想,現(xiàn)在設(shè)計(jì)師做APP產(chǎn)品分析分為兩種情況:1渗勘、系統(tǒng)性的分析沐绒。對(duì)一款A(yù)P...

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    用戶(hù)體驗(yàn)七境界

    在洛可可聽(tīng)了苗老大分享的「用戶(hù)體驗(yàn)七境界」,深有感觸旺坠。下面我想通過(guò)實(shí)例來(lái)講講我所理解的用戶(hù)體驗(yàn)七境界乔遮。 境界一:視覺(jué)美化層 外觀重不重要?當(dāng)然重...

  • 數(shù)字時(shí)代的整理術(shù)

    早上起床的第一件事取刃,打開(kāi)手機(jī)查查微信蹋肮、微博上的動(dòng)態(tài)—相信這樣的人只會(huì)越來(lái)越多。各種便利的數(shù)字設(shè)備璧疗、網(wǎng)絡(luò)服務(wù)讓我們的生活產(chǎn)生了翻天覆地的變化坯辩。同時(shí)...

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