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  • 哈哈哈這年頭不學(xué)點(diǎn)編程混不下去

    學(xué)設(shè)計的我,終于還是學(xué)會了編程

    我喜歡設(shè)計裆熙,所以大學(xué)學(xué)了工業(yè)設(shè)計,現(xiàn)在做交互設(shè)計赖捌。但從小到大惫霸,我都癡迷于 IT 技術(shù),也曾經(jīng)幻想以后成為一名黑客耘分。剛進(jìn)大學(xué)的時候也想過自學(xué)編程然后成為一個開發(fā)者举塔。然后始終下定...

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    SpriteKit框架之關(guān)于物理引擎屬性的那點(diǎn)事

    物理引擎屬性圖表 下面就是關(guān)于物理引擎屬性圖表. 當(dāng)把上面的物理引擎看完之后有沒有感覺又一次回到了高中時代?????,其實(shí)做到現(xiàn)在用到的屬性也就是碰撞相關(guān)的,其他的屬性一般都沒...

  • iOS 2D游戲開發(fā)學(xué)習(xí)筆記:GameplayKit

    iOS 2D游戲開發(fā)學(xué)習(xí)筆記:GameplayKit 這是我的 iOS 2D 游戲開發(fā)學(xué)習(xí)筆記绑警,本篇學(xué)習(xí)內(nèi)容來自raywenderlich的GameplayKit Tutor...

  • 用Swift做個游戲Lecture02 —— Player的誕生

    系列:用Swift作個游戲作者:pmst(1345614869)微博:PPPPPPMST 01.添加游戲音樂 音樂主要有:Player揮動翅膀上升的聲音、撞擊障礙物的聲音央渣、墜...

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    WWDC16 筆記

    看了 WWDC计盒,沒有發(fā)現(xiàn)特別顯著的變化。蘋果的四大系統(tǒng)(macOS芽丹、iOS北启、tvOS、watchOS)正在變得越來越完善志衍。許多新的特性你可能在許多第三方應(yīng)用或者其他 OS 上...

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    「隨筆」第九藝術(shù)

    上個周末玩了兩個 PS4 上的游戲暖庄。分別是「The last of Us」和「Journey」。這兩個游戲分別給我了不一樣的震撼楼肪。TLOU 電影式的敘事手法以及跌宕起伏的劇情...

  • @靜默丶 加油培廓! :smile:

    學(xué)設(shè)計的我,終于還是學(xué)會了編程

    我喜歡設(shè)計春叫,所以大學(xué)學(xué)了工業(yè)設(shè)計肩钠,現(xiàn)在做交互設(shè)計。但從小到大暂殖,我都癡迷于 IT 技術(shù)价匠,也曾經(jīng)幻想以后成為一名黑客。剛進(jìn)大學(xué)的時候也想過自學(xué)編程然后成為一個開發(fā)者呛每。然后始終下定...

  • 學(xué)設(shè)計的我踩窖,終于還是學(xué)會了編程

    我喜歡設(shè)計,所以大學(xué)學(xué)了工業(yè)設(shè)計晨横,現(xiàn)在做交互設(shè)計洋腮。但從小到大,我都癡迷于 IT 技術(shù)手形,也曾經(jīng)幻想以后成為一名黑客啥供。剛進(jìn)大學(xué)的時候也想過自學(xué)編程然后成為一個開發(fā)者。然后始終下定...

  • 「譯文」設(shè)計師應(yīng)該成為團(tuán)隊(duì)中重要的部分

    原文鏈接[http://blog.invisionapp.com/designers-earn-your-seat/] 作為一個設(shè)計師库糠,我們總是在工作的時候感到自己缺乏價值和...

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    6.IOS(swift)-scrollView ·分頁的幾種實(shí)現(xiàn)方式

    利用 UIScrollView 有多種方法實(shí)現(xiàn)分頁伙狐,但是各自的效果和用途不盡相同,其中方法 2 和方法 3 的區(qū)別也正是一些同類 App 在模仿 Glow 的首頁 Bubbl...

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    ScrollView 中使用 AutoLayout

    ScrollView 是 UIKit 中很重要的一個組件瞬欧,TableView 和 UIWebView 等很多涉及到滑動的視圖都有它的影子贷屎,在之前使用代碼布局的時代,只要簡單的...

  • IOS開發(fā)之Autolayout——“Content Compression Resistance”和“Content Hugging”

    在使用storyboard進(jìn)行UI布局時艘虎,我們經(jīng)常不經(jīng)意間會注意到“Content Compression Resistance Priority”和“Content Hug...

  • 如何快速分析一款A(yù)PP的用戶體驗(yàn)

    前言 本文章是一種相對高效官份、快速的分析APP產(chǎn)品的方法論只厘。前幾天我突發(fā)奇想,現(xiàn)在設(shè)計師做APP產(chǎn)品分析分為兩種情況:1舅巷、系統(tǒng)性的分析羔味。對一款A(yù)PP進(jìn)行全方面的剖析,面面俱到钠右。...

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