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    Marvelous Designer學(xué)習(xí)筆記之一:入門

    【前言】 多邊形建模似乎無所不能前硫, 為什么要研究Marvelous Designer建模呢?對于下面這些類似布料類的東西隆箩,在保證精細(xì)準(zhǔn)確坤学,同時(shí)還要提高效率扣唱,采用多邊形...

  • VUE中assets與static的區(qū)別

    1咱枉、相同點(diǎn): 文件夾中的資源在html中使用都是可以的冤灾。 2、不同點(diǎn): 2.1 static : 該目錄下的文件是不會(huì)被wabpack處理的,它們會(huì)被直接復(fù)制到最終的打包目...

  • ES6快速入門(一)

    如何在瀏覽器中使用es6的語法呢封孙? 方法一:引入文件相關(guān)js文件 方法二: 在線編譯 測試 --- https://babeljs.io/repl/ 注意:玩ES6的時(shí)...

  • ES6快速入門(二)

    1. Map對象 ES6提供了新的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)Map,Map結(jié)構(gòu)提供了“值—值”的對應(yīng)讽营,是一種更完善的Hash結(jié)構(gòu)實(shí)現(xiàn)虎忌。如果你需要“鍵值對”的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),Map比Object更合適...

  • ZBrush基礎(chǔ)(一)資源放置路徑

    一橱鹏,插件安裝路徑:把解壓文件放到D:\Program Files\Pixologic\ZBrush 2019\ZStartup\ZPlugs64 二膜蠢,筆刷放置位置:D:\Pr...

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    UE4藍(lán)圖基礎(chǔ)(一)材質(zhì)節(jié)點(diǎn)

    ?Constant(常量)表達(dá)式輸出單個(gè)浮點(diǎn)值挑围。并可連接到任何輸入,而不必考慮該輸入所需的通道數(shù)糖荒。 快捷鍵:在材質(zhì)編輯器的圖形區(qū)域中按住1鍵并單擊鼠標(biāo)左鍵杉辙,可快速創(chuàng)建 Con...

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    3.1 配置父材質(zhì)與基于父材質(zhì)的實(shí)例材質(zhì)的調(diào)節(jié)

    前言:在創(chuàng)建完材質(zhì)后,如果我們想要對材質(zhì)進(jìn)行微調(diào)(例如調(diào)節(jié)平鋪)該怎么辦呢捶朵?這個(gè)時(shí)候我們可以對材質(zhì)球進(jìn)行編輯蜘矢,然后對外暴露出一些參數(shù),這樣我們就可以通過參數(shù)的調(diào)節(jié)來影響材質(zhì)球...

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    第三章:材質(zhì)篇[簡單創(chuàng)建材質(zhì)球并賦予模型]

    1综看,首先新建一個(gè)材質(zhì) 雙擊可以進(jìn)入材質(zhì)編輯器 3品腹,將貼圖拖入材質(zhì)編輯器 貼圖與材質(zhì)進(jìn)行連接 點(diǎn)擊保存與應(yīng)用 將材質(zhì)球賦予工作界面的物體上 最后查看賦予效果

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    第一章:認(rèn)識基本界面【off】

    首先認(rèn)識大體界面 模式:我們可以向工作界面拖入幾何體,光源等物體红碑,也可以通過地形工具編輯地形舞吭,導(dǎo)入地形,放置植物析珊,巖石等羡鸥。 內(nèi)容瀏覽器:中我們可以管理我們的各種素材,例如模型...

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    Substance Painter入門學(xué)習(xí)筆記 -6

    【前言】 上一篇通過游戲道具制作唾琼,初步了解一下Substance Painter的工作流程兄春。這一篇,再通過一個(gè)游戲道具-油桶的制作锡溯,詳細(xì)解釋一些概念和面板的作用赶舆。不要認(rèn)...

  • 對于有幫助的文章,就是要贊一下,評論一下

    關(guān)于JSON.parseObject 和 JSON.toJSONString 實(shí)例

    JSON.parseObject猪钮,是將Json字符串轉(zhuǎn)化為相應(yīng)的對象品山;JSON.toJSONString則是將對象轉(zhuǎn)化為Json字符串。在前后臺(tái)的傳輸過程中烤低,Json字符串是...

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    關(guān)于JSON.parseObject 和 JSON.toJSONString 實(shí)例

    JSON.parseObject肘交,是將Json字符串轉(zhuǎn)化為相應(yīng)的對象;JSON.toJSONString則是將對象轉(zhuǎn)化為Json字符串扑馁。在前后臺(tái)的傳輸過程中涯呻,Json字符串是...

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    Vuex的介紹以及使用

    一,什么是Vuex腻要? vuex是一個(gè)專為vue.js應(yīng)用程序開發(fā)的狀態(tài)管理模式复罐。vuex解決了組件之間同一狀態(tài)的共享問題。當(dāng)我們的應(yīng)用遇到多個(gè)組件之間的共享問題時(shí)會(huì)需要: ...

  • 關(guān)于FeignClient的使用大全——使用篇

    完整代碼參照:ocean-sea(https://github.com/biticcf/ocean-sea-platform.git) 一個(gè)最簡單的使用FeignClient...

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