本文主要解決兩個(gè)問(wèn)題: 1较坛、OpenGL到底是什么鬼?2酷师、如何創(chuàng)建一個(gè)使用OpenGL的窗口舅列? 1胧瓜、OpenGL到底是什么鬼罚斗? 筆者也算是一個(gè)入門(mén)的C++程序員了,一下決心要...
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轉(zhuǎn)載來(lái)源 BlenderGuru.com 1.減少 Light bounces 減少燈光反彈次數(shù)Bounces大部分場(chǎng)景反彈3次就夠了,反彈8次已經(jīng)很好了相恃,先設(shè)置小的值辜纲,再根...
隨著吃雞的火爆方援,UnrealEngine4終于在國(guó)內(nèi)迎來(lái)第二春没炒,勢(shì)頭慢慢要趕上Unity了(話說(shuō)在國(guó)外應(yīng)該從來(lái)沒(méi)被unity超越過(guò)吧)。而作為游戲引擎犯戏,不管是Unity還是U...
部分有用的Cycles快捷鍵 SHIFT + F3:鼠標(biāo)當(dāng)下窗口轉(zhuǎn)為節(jié)點(diǎn)編輯器SHIFT + A:添加節(jié)點(diǎn)菜單SHIFT + D:復(fù)制選中的節(jié)點(diǎn)ALT + D:切斷選中的節(jié)點(diǎn)...
該著色器提供類(lèi)似卡通效果的渲染結(jié)果送火。卡通效果物體的特點(diǎn)是先匪,其表面經(jīng)常只使用包含兩個(gè)層次的亮度同一種顏色种吸。尺寸值可以控制反射角在0°-90°之間變化。更普遍的說(shuō)呀非,尺寸值控制了兩...