我記得幾個(gè)月前有人問(wèn)我怎么用RS渲染卡通材質(zhì)廓脆,當(dāng)時(shí)沒(méi)回答庄新,因?yàn)榇_實(shí)不知道... 最近3渲2越來(lái)越流行了舒裤,抽時(shí)間進(jìn)行了技術(shù)研究荐捻。
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【前言】 本篇主要談?wù)勪秩驹O(shè)置乏沸。通過(guò)前七篇文章,我們已經(jīng)初步掌握了Thea渲染器的流程爪瓜、燈光蹬跃、材質(zhì)內(nèi)容。這一篇將研究Thea渲染器的渲染引擎和優(yōu)化等相關(guān)初步知識(shí)铆铆。本篇將重點(diǎn)研...
副標(biāo)題:C4D建模蝶缀,LUMION渲染丹喻,談?wù)勊麄兣浜蠁?wèn)題 【前言】 通過(guò)上兩篇的實(shí)戰(zhàn),你一定對(duì)該軟件入門(mén)了翁都。 如果你動(dòng)手使用碍论,你會(huì)發(fā)現(xiàn),lumion分布物體荐吵、調(diào)...
【前言】 最近骑冗,我在C4D貼吧赊瞬,常诚燃澹看到大家詢問(wèn)OC3.07問(wèn)題。不少朋友也想讓我寫(xiě)一些這方面文章巧涧,其實(shí)我個(gè)人認(rèn)為大家之所以選擇OC渲染器的原因薯蝎,就是因?yàn)樗菴4D自...
【引言】 好久沒(méi)有寫(xiě)XPRESSO文章了,是因?yàn)樘鞖馓珶岬木壒省?這幾天下雨谤绳,天氣涼爽占锯,心情也好了,接著寫(xiě)一篇有關(guān)《控制曲線》的文章缩筛。 對(duì)于一條曲線消略,如何更好地控制它,有好多...